陈启成编著2018 年出版433 页ISBN:9787111604396
本书详细介绍了MoI3D 3.0的软件功能和操作,并配备了大量的图例,力求使不同背景的读者能够理解接受;讲解了准备3D打印模型的流程,以及从概念到数字模型的几种表达方法和简单产品设计过程。希望能帮助创客群体解...
周云龙,李洪伟,孙斌著2012 年出版221 页ISBN:9787030336507
基于对多项流参数检测理论和试验研究,做出了创造性成果,本书主要对图像数学形态方法在气液两项流气泡识别与容积含气率的测量中的应用、基于图像处理的气液两项流型识别等进行了总结。...
周进,崔贤编著2010 年出版246 页ISBN:9787302212867
本书介绍了After Effects CS3和Shake 4.0软件的功能及制作流程。
周雄俊主编2011 年出版150 页ISBN:9787302229155
本书介绍了Flash CS3在动画制作中的应用。主要包括Flash的环境及基本操作、用Flash进行图形绘制、用Flash制作动画、元件及声音的应用等内容。
(澳)盖·兰道尔著;高宏译2015 年出版188 页ISBN:9787111513049
作者立足于全球经济的视角、技术变迁的历程,认为机器人革命、3D打印革命和新材料革命已经开启,并会促使我们生活的这个世界急剧转型。那么,在这个自给自销的零边际成本时代,我们的生活将何去何从?这些令我们惊慌...
杨淑莹编著2005 年出版275 页ISBN:7810824813
本书介绍图像模式识别的各种算法及其编程实现步骤。全书共分为10章,内容包括:模式识别的基本概念,位图的基础知识,分类器设计,模板匹配分类器,基于概率统计的Bayes分类器,几何分类器,神经网络分类器,图像分割......
章毓晋编著2016 年出版239 页ISBN:9787302434016
本书选取了十类当前得到广泛使用的图像技术给予介绍。具体包括:图像噪声消噪技术,图像修复技术,图像数字水印技术,图像超分辨率技术,图像分割技术,人脸识别技术,表情分类技术,图像融合技术,图像检索技术和时......
李京兵,杜文才著2011 年出版226 页ISBN:9787513010184
本书介绍了数字水印的基本知识、数字水印常用的数学变换和人眼的视觉系统理论、基于三维DCT抗几何攻击的体数据数字水印算法研究、基于三维DFT在体数据中嵌入多重水印的算法研究等内容。...
3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版
(美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531
本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...