王军编著2006 年出版283 页ISBN:780172593X
本书内容包括:3ds max的应用原理和制作方法组织内容。
王军编著2006 年出版313 页ISBN:7801726057
本书系统、翔实地讲解了3ds max 在角色制作方面的应用知识。
中国科协三峡科技出版资助计划-制造改变设计 3D打印直接制造技术
杨永强,吴伟辉编著2014 年出版145 页ISBN:9787504666079
本书将阐述3D打印直接制造如何改变人们的设计思路、设计方法及手段,从3D打印自由设计,典型的直接制造工艺技术,基于3D打印的产品设计及实例和制造改变设计的发展方向等几个方面展开论述。本书主要内容来自作者...
詹建新,孔欣主编;徐利华,章翮副主编2010 年出版260 页ISBN:9787302217268
本书采用任务驱动式项目编写法,通过30个完整实例和2个综合实训实例,从实用角度出发,全面介绍了Flash CS3基本操作方法和技巧,将知识点讲解和动手操作结合在一起。...
张菲菲,徐爽爽编著2011 年出版276 页ISBN:9787122107558
本书介绍了Flash CS5在动画设计中的应用。
王庆有主编2003 年出版419 页ISBN:7505391992
本书从应用的角度讲述了CCD、CMOS半导体图像传感器和热像图像传感器等的基本工作原理;典型图像传感器的基本特性与特性参数;典型图像传感器的驱动方式及其与计算机的接口方法;典型图像传感器应用中的光源、光...