杨跃华主编2005 年出版268 页ISBN:7121008076
本书采用项目式教学法的编写思路,共分十五章,详细介绍了综合使用Photoshop7.0(中文版)和CorelDraw 11.0(中文版)进行平面图形图像设计的方法,并介绍了进行平面图形图像设计应具备的专业理论知识,既有利于初学者尽快...
纪良雄等编著2007 年出版306 页ISBN:7302140472
本书主要介绍Photoshop,Flash,3ds max在图形图像制作中的应用。
于彦东编著2018 年出版212 页ISBN:9787111581376
全书主要围绕着3D打印理论知识、3D打印主流软件和动手实践等内容展开。首先介绍3D打印成形工艺分类、3D打印机与打印材料等;其次通过软件与实例讲解结合,内容涵盖了三维造型软件(Creo、3D Studio Max)、逆向工...
Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES 2.0
吴亚峰著2012 年出版749 页ISBN:9787115277701
本书通过对10个大型的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。...
王军编著2006 年出版329 页ISBN:7801726049
本书系统、详实地讲解了3ds max 动画基础知识,插件应用和卡通渲染等内容。