谭浩强主编2003 年出版220 页ISBN:7115111952
本书共分三部分。第一部分,把动画理论和FLash制作技巧相结合,通过典型的 Flash动画实例详尽地讲述了如何用 Flash实现各种动画原理、第二部分,从人物设计、场景设计、镜头设计及声音效果等环节通过例子讲述了...
高帆主编2015 年出版179 页ISBN:9787111512097
本书是根据教育部共建共享联盟于2014年编写的《3D打印技术教学大纲》,同时参考相关职业资格标准编写的。3D打印技术,即快速成型技术的一种,它是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过...
程辉,田少煦主编2011 年出版239 页ISBN:9787308083485
本教材主要讲述数字图形与图像的基础知识及应用。包括3个部分:1、数字图像图像的基本原理及分辨率,计算机色彩基础,图形图像文件格式的输入与输出,图形图像文件格式的转换等基本知识;2、讲述常见图形图像软件的...
刘畅编著2006 年出版594 页ISBN:780172707X
本书以Maya为主要动画制作软件,以一个动画短片的制作流程为主线,由故事的构思与动画理论知识讲起,到角色制作、骨骼设置、材质和灯光制作,直至渲染设置与后期合成编辑,都做了详细的讲解。...