曾凡喜,周炜,潘运亮等编著2009 年出版292 页ISBN:9787508464190
本书不光系统的讲述了DirectX接口和函数的使用。也简单的剖析了其背后隐含的3D数学和图形学原理,并对Direct3X接口介绍十分详细,基础部分的内容不亚于帮助文档。本书包含大量的程序示例,部分重要的程序代码在...
刘元生主编;许朝晖,华江林编著2008 年出版304 页ISBN:9787122030214
本书讲解了图像处理理论基础、Photoshop软件基础、图像的输入技术、图像的选择与抠图技术等。
邓继忠,张泰岭编著2005 年出版269 页ISBN:7535939910
本书为高等院校相关专业的教材。分章详述了数字图像处理原理、图形几何变换和代数运算、图像变换、文件格式与编码等基础知识和操作技巧。...
周琪编;本书编写组组编2001 年出版298 页ISBN:7563909982
本书是《计算机应用与职业技术培训教材》中的一册。全书共9章,主要内容有:三维动画基础知识(概述、常用软件、系统硬件环境、3D专业名词解释)、平面造型、三维造型、3DSMAX中的编辑操作、场景与环境布景设置、...
张金钊,张金镝,孙颖著2017 年出版374 页ISBN:9787302456513
X3D互动媒体交互技术是目前虚拟现实领域最前沿计算机教科书,是集计算机互联网+、3D交互设计、多媒体技术、游戏设计、虚拟人设计、粒子烟火、动画游戏设计、信息地理,以及人工智能于一身的实用教科书。...
唐良瑞,马全明等编著2002 年出版230 页ISBN:7502534733
本书主要介绍了图像变换、图像滤波、图像分割、二值图像处理、静态图像及视频压缩等图像处理的基本方法等。
余兆明,查日勇,黄磊,周海骄编著2006 年出版203 页ISBN:7115137870
本书介绍并分析了H.264图像压缩编码标准的各项关键技术。