陈丽华著2017 年出版277 页ISBN:9787121318771
本书编者结合多年从事逆向造型教学、培训与工程实践应用经验及指导学生参加全国技能大赛三维数字化设计与制造及3D大赛经验;以逆向设计和打印设计一般流程为载体,根据3D大赛逆向设计与3D打印竞赛规则,分解成工...
金玺曾编著2017 年出版444 页ISBN:9787302481652
本书共分7部分20章,第一部分以游戏示例——太空射击、塔防、2D游戏示例介绍Unity入门技术。第二部分介绍Unity在Http和TCP/IP网络方面的应用。第三部分介绍如何将Unity游戏移植到网页、IOS和Android平台。第...
专业动态网页设计大全 Dreamweaver·UltraDev·Fireworks·Flash·Cool 3D·GIF Animation·Photoshop
陈绿春等编著2000 年出版516 页ISBN:7111085914
陈俊桦著2018 年出版197 页ISBN:9787534990120
本书由我国衍纸家陈俊华编著,分为三大部分:概论篇、创意篇和应用篇。本书既照顾了大众的审美趣味,满足时尚小清新的生活爱好与时尚学习;又在源头上继承了欧洲衍纸艺术的纯正和典雅;还满足了有专业需求的爱好者和...
刘大军著2010 年出版182 页ISBN:9787509610572
本书是作者在多年实战中对选3型彩票中奖技术的精华总结,它专门为3D和排列三彩票总结出了一套富有实战价值的组选方法——排序精选法,即将3D和排列三历史各期的开奖号码按从小到大的顺序重新排列组合,结合概率...
李博著2017 年出版191 页ISBN:7518415194
本书采用理论与实践相结合的方式,从3D打印的基础知识出发,分别介绍了3D打印的技术原理、3D打印的技术分类与优缺点、3D打印的应用领域、3D打印与3D建模、3D打印材料、3D扫描的知识。根据各章内容,介绍该章节所...
(美)普罗亥,(美)泽普编著;张伯瑜,胡啸翻译2013 年出版40 页ISBN:9787810965620
本教材是一本初级管乐队训练教材,共含18本,包含了指挥用总谱和管乐队中所用乐器的分谱。该系列主要包含三个方面的训练内容:调音、调训练和节奏训练。除了练习用谱外,还包含了20首赞美诗类的乐曲。本书具有系列...
龚正伟编著2001 年出版279 页ISBN:7302044821
本书是3D丛书系列之一,以实例讲解功能的手法,由浅入深地阐述了三维动画制作软件3DStudioMAXR4的使用技巧。全书共分17章,详细讲解了3DStudioMAXR4的平面模型与三维模型的创建、物体的选择与空间位置变换、编辑...
(韩)崔载振编著;杨俊娟等译2002 年出版789 页ISBN:7500647328
本书由韩国著名MAYA专家崔载振先生精心编著,全书厚达800余页,全面介绍了从角色建模到角色动画的全过程。本书使用Step by Step的方式来讲述知识和技巧,使得读者的整个学习过程较为轻松。书中的技术重点包括:以...
高新瑞编著2007 年出版343 页ISBN:9787121048906
本书将Java编程、Java 3D基本功能与计算机几何设计相结合,结合了CAD与计算机图形学的最新发展方向与技术,将理论、算法、实验编程与应用相结合,给出了工程应用实例。书中包含有大量的以Java3D功能类库为基础的...