飞乐鸟工作室著2016 年出版160 页ISBN:9787517044550
本书稳稳握住写实主义、裸眼3D的大旗,从最简单的身边小物画起,展示保真无修饰的原稿大图,用最详细的分解步骤顺应逻辑的文字描述与批注;每个案例针对性地挑选出“裸眼3D的奥秘”作为绘画独门秘籍,手把手地带你发...
M3D III:MECHANICS AND MECHANISMS OF MATERIAL DAMPING STP 1304
1997 年出版412 页ISBN:0803124171
(美)博伦斯坦著2013 年出版413 页ISBN:9787115324597
本书是关于3D图形、3D打印、人机交互技术的应用宝典。以Kinect为主,另涉及Processing、Arduino、MakerBot等热门技术。本书由浅入深,从Kinect的基本原理讲起,并通过应用实例,对Kinect相关知识进行详细地教学,使...
邱志惠,王宏明,王永信编著2015 年出版407 页ISBN:9787560572000
本书为了让普通爱好者、中小学生学会并实现创意目标,引用目前国内外已经广泛使用的AutoCAD软件经典版本2004,编写了最简单明了的逐步实用教程。本书第1章为绪论,由快速制造国家工程研究中心杨滨编写;第2~8章为Au...
李梁编著2017 年出版284 页ISBN:9787115455376
本书以案例的形式讲解了Unity3D在游戏特效制作领域的应用,全书共有9个章节,前面1-2章简单讲解了Unity3D的一些基本功能和操作,后面3-9章通过大量的实战案例讲解了Unity3D的具体应用,包括各种常见的游戏特效,非常...
高新瑞编著2014 年出版560 页ISBN:9787302374831
本书将Java 3D功能、计算机图形学算法、Java、Java 3D编程实例相结合,有利于读者系统地学习与提高。既能学到理论知识,又能提高应用Java、Java 3D编程开发网络三维动态图形系统能力。对应用Java、Java 3D开发...
芦俊,王赟,陈开远等著2011 年出版139 页ISBN:9787116074774
本书首先对3D3C地震技术研究现节与应用效果。主要内容包括了煤田3D3C地震采集设计、数据处理、解释反演、物性预测四大技术环节。状进行了分析,然后结合淮南顾桥煤矿的勘探实例,介绍了煤田3D3C地震勘探的主要...
叶德辉编著2013 年出版370 页ISBN:9787302335825
本书以三维快速表现为基础,借助一些精致的工业设计产品,用step by step的方式,分步骤给读者讲解如何开始训练自己的三维建模水平,同时借助于对各种产品部件建模方法的探讨,让读者掌握常用的建模思路和方法。全书...
张杰编著1999 年出版306 页ISBN:7115082316
JAVA 3D是SUN公司推出的一级应用编程接口,主要用于编写三维应用程序,是JAVA语言在三维图形领域的扩展。本书首选简单介绍了JAVA及JAVA 3D一些最基本的概念,然后由浅入深地介绍了JAVA 3D应用程序的编写方法。主...