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  • 游戏研发系列 Unity3D/2D游戏开发从0到1 第2版

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    刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993

    本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...

  • Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏

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    陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182

    本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...

  • 动画大师3D Studio MAX 3.0

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    陈明编著1999 年出版356 页ISBN:790002476X

    本书的作者现为中央美术学院电脑动画室的老师,他在平面设计和三维动画领域有很深的造诣。本书是他希望版的第二本书。本书是以精彩、典型的范例,丰富的内容,循序渐进的教学方式,对3D Studio MAX 3.0的功能进行...

  • 21世纪高等学校机械设计制造及其自动化专业系列教材 3D工程制图·理论篇 第3版

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    阮春红,何建英,魏迎军主编;黄其柏主审2014 年出版247 页ISBN:7568003520

    《3D工程制图·理论篇》(第三版)主要内容包括产品的设计过程与表达方法、几何实体的构成方式、制图的基本知识和轴测图、几何实体建模的基础知识、几何实体的三视图与三维建模、组合体的建模与三视图、几何实...

  • 3D studio MAX 4.0基础与实例教程

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    沈大林主编;卢正明等编著2001 年出版386 页ISBN:7505370367

    本书通过大量的实例介绍了利用3D Studio MAX 4.0进行三维图像与动画制作的创意、方法及技巧。全书共分为5章。第1章介绍了3D Studio MAX 4.0的操作界面、工具及菜单命令的功能。第2章通过解析3个实例,介绍了...

  • Autodesk地理信息系统解决方案 FDO、MapGuide、AutoCAD® Map 3D二次开发指南

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    欧特克软件(中国有限公司)上海分公司AUTOCAD、MAP3D软件开发组编著2010 年出版502 页ISBN:9787121121227

    MapGuide是应用最广泛的地理空间数据发布(WebGIS)平台之一,可以帮助用户轻松地将地理空间数据发布到Internet/Intranet,帮助企业低成本地实现与内部团队、用户、公众以及其他企业应用系统共享地理空间数据。Aut...

  • 建筑大师3D Studio VIZ 3i

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    王子文,吴秩秦等编著2001 年出版279 页ISBN:7980026381

    相信大家都看过达斯尼著名的动画片《阿拉丁》吧?一定对里面那个幽默风趣的精灵有着深刻的印象吧?那么,你有没有想过,有一天你也会亲手制作出这样的场景呢?现在,本版教程将会一步一步地告诉你如何实现这个梦想。.....

  • 科学跑出来 第2辑 实验跑出来了 超好玩的3D实境互动物理化学小百科

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    (英)克莱夫2016 年出版26 页ISBN:9787508657929

    本系列图书是AR技术(增强现实)技术与科普书的完美结合,是一套划时代的儿童书。本书是《科学跑出来》系列科普书之一,利用智能终端app与书的结合,让科普知识变得立体、互动、分享。本书的主题是科学实验,看科学活....

  • 商业伦理导论(商业伦理导论课程用书)

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    全国高等教育自学考试指导委员会组编;赵书华,庄偃红,娄梅,寇小萱编著2222 年出版294 页ISBN:

  • Unity 3D VR/AR程序开发设计

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    李智艺,李楠主编2018 年出版164 页ISBN:9787568263924

    本书的内容将涵盖Unity3D的基础入门知识,进行AR/VR开发所必须掌握的Unity3D技能,本书的内容对零基础的新手开发者也会十分友好。本书是理论加实战的方式,前面几章从基础知识到进阶技能,后面几章结合案例进行实...

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