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  • 首套3D式管乐队基础训练教材 长笛

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    (美)普罗亥,(美)泽普编著;张伯瑜,胡啸翻译2013 年出版40 页ISBN:9787810965705

    本教材是一本初级管乐队训练教材,共含18本,包含了指挥用总谱和管乐队中所用乐器的分谱。该系列主要包含三个方面的训练内容:调音、调训练和节奏训练。除了练习用谱外,还包含了20首赞美诗类的乐曲。本书具有系列...

  • 希望建筑装修设计系统Hope 3D R3.0高级教程 专业版

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    希望软件部编著2001 年出版446 页ISBN:7980008332

  • Rhino3D工业级造型与设计

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    黄少刚编著2005 年出版345 页ISBN:7302093008

    本书对Phino3D进行了细致的分析与讲解,主要包括NURBS曲面、曲面建模入门、曲线绘制技巧、曲线绘制工具、曲面造型技巧、实体建模工具、与其他软件进行数据交换。本书还包含有两个综合性的实例:手机和数码摄像...

  • Irrlicht 3D游戏引擎程序设计

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    许志闻编著2017 年出版236 页ISBN:9787302475934

    本书以实例的形式向读者展示了Irrlicht的编程精髓,将3D游戏设计的理论基础,技巧等方面的知识融会其中,从浅入深,从易到难。书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。恰当的实例特别有助于初学者仿效理解...

  • 3D Studio MAX 3.0和Photoshop 5.0建筑装潢与室内设计

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    吴嘉明等编著2000 年出版244 页ISBN:790062290X

  • 制作三维静态和动态图形最酷的利器COOL 3D中文版使用手册

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    希望图书创作室编著2000 年出版27 页ISBN:7900049630

  • 3D手机游戏开发实例教程

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    张鹏编著2009 年出版274 页ISBN:9787121076787

    本书专门介绍如何用J2ME开发3D手机游戏,采用基础知识+范例开发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。本书第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的开发环境、编程基础、游戏背景等知...

  • Photoshop/3D Studio MAX Premiere/WinOnCD动感VCD设计与制作教程

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    吕氏数码影画工作室编著2001 年出版224 页ISBN:7900031723

  • 3D标准背后的故事

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    (日)本田雅一著2011 年出版190 页ISBN:9787121145629

    本书通过对数字光盘技术发展的多年跟踪采访,全面真实地叙述了DVD、蓝光(Blu-ray)及3D蓝光规格标准制定的翔实过程。讲述了许多鲜为人知的有关各大公司之间合作与竞争的故事,描述了国际技术标准制定的复杂过程,解...

  • 恐龙生存故事 3D红蓝眼睛 板龙的迁徒之路

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    本书编委会2016 年出版48 页ISBN:9787553473956

    板龙,三叠纪晚期的恐龙明星,它们成群地生活在欧洲大陆上。2亿年前的欧洲干旱炎热,板龙们不得不长途跋涉去寻找水源和食物。本书通过一群板龙的迁徙之路,向读者们展示了三叠纪晚期恐龙们的生活状态,精美大图和特....

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