小粤2013 年出版351 页ISBN:9787807665038
本书综合了许多玩家的选号经验,用心参研,定然发现这是一项其乐无穷的智力游戏,通过分析研究,还能大大提高中奖率,何乐而不为?3D是一项游戏,3D的精神就是传递快乐,它不同于赌博,因此彩民朋友们在投入的同时,......
叶至军编著2006 年出版473 页ISBN:7115142939
本书介绍了利用Visual C++/DirectX9开发3D游戏的基本方法和步骤.
梁萍,陈天星,张胜霞编著2006 年出版237 页ISBN:7302133921
本书结合机械制图教学,以AutoCAD三维实体造型为主,详细介绍各类实体的建模方法,同时也介绍二维视图的绘制方法。
覃伯明编著2013 年出版493 页ISBN:9787302313274
本书分三部分:VSL编程、shader编程、SDK编程。VSL部分是详细讲解了每个类每个函数的使用;shader部分是讲如何给游戏增加效果,使得游戏画面更加绚丽;SDK部分是讲如何扩充Virtools引擎的功能,开发引擎插件等。...
梁森山主编2018 年出版170 页ISBN:9787115475909
本书包括“3D教育”“学科需求”和“资源方案”“从0到1”“0前简史”和“后记十问”,可以看作3D教育理论探索的最新进展,特别是3D教育核心价值的提出以及其与深度学习的结合,希望能为中小学组织3D教学实践,提...