上篇 海外上市互联网公司估值案例 3
第1章 亏损的京东市值超500亿美元:继续升值还是泡沫破灭 3
1.1 京东与天猫:千亿交易额的较量 3
1.2 京东的发展历程 5
1.3 京东的业务版图:三足鼎立,新老交替 8
1.4 传统估值方法:现金流折现模型 14
1.5 基于GMV对京东电商的估值:如何理解GMV? 17
1.6 进一步分析:业务模块分部估值 25
1.7 案例小结 30
第2章 梅特卡夫定律在互联网公司估值中的应用:以腾讯、Facebook等为例 31
2.1 网络经济与互联网公司 31
2.2 什么是梅特卡夫定律 34
2.3 用户数与互联网公司估值 37
2.4 梅特卡夫定律的拟合:腾讯与Facebook 38
2.5 基于梅特卡夫定律的其他估值模型 45
2.6 案例小结 49
第3章 社交网络平台的后起之秀:陌陌估值增长之路 50
3.1 从LBS到泛社交泛娱乐平台:陌陌概况 50
3.2 疯狂增长的背后:陌陌特点分析 53
3.3 剩余收益模型估值 59
3.4 网络价值评估:梅特卡夫定律估值法 63
3.5 市值比较:对比欢聚时代、腾讯及新浪 64
3.6 直播双雄,谁与争锋——陌陌与欢聚时代直播业务对比 66
3.7 案例小结 72
第4章 百度估值:大数据模型还是剩余收益模型 73
4.1 互联网巨头的“生态系统” 73
4.2 百度的发展历程 73
4.3 从搜索引擎到多面体:百度的业务模式 76
4.4 谷歌、雅虎与搜狐 80
4.5 可比公司估值法:建立股价与用户数的关联 86
4.6 剩余收益估值法:什么是真实的价值? 89
4.7 案例小结 93
第5章 互联网游戏公司的估值比较:以IGG公司为例 95
5.1 辐射全球的互联网游戏商 95
5.2 民族网游进军欧美市场:IGG的发展历程 97
5.3 专注的开拓者?IGG的业务特点 103
5.4 剩余收益模型估值 107
5.5 梅特卡夫定律的应用 109
5.6 案例小结 114
下篇 A股上市互联网公司估值案例——基于ValueGo估值机器人的分析 121
第6章 巨人网络:聚焦精品游戏 121
6.1 公司简介 121
6.2 公司特点 122
6.3 公司估值 128
第7章 游族网络:瞄准大IP的游戏商 129
7.1 公司简介 129
7.2 公司特点 130
7.3 公司估值 135
第8章 三七互娱:国内二线游戏龙头 137
8.1 公司简介 137
8.2 公司特点 138
8.3 公司估值 143
第9章 吉比特:有实力的游戏研发运营商 144
9.1 公司简介 144
9.2 公司特点 145
9.3 公司估值 150
第10章 顺网科技:“吃鸡”热度驱动业绩 152
10.1 公司简介 152
10.2 公司特点 153
10.3 公司估值 159
第11章 完美世界:影视游戏综合体 160
11.1 公司简介 160
11.2 公司特点 161
11.3 公司估值 166
第12章 掌趣科技:资本运作的背后 167
12.1 公司简介 167
12.2 公司特点 168
12.3 公司估值 173
第13章 东方财富:流量变现的互联网券商 175
13.1 公司简介 175
13.2 公司特点 176
13.3 公司估值 181
第14章 全通教育:连接课堂内外的革新者 182
14.1 公司简介 182
14.2 公司特点 183
14.3 公司估值 188
第15章 乐视网:乐视是一家好公司吗? 189
15.1 公司简介 189
15.2 公司特点 190
15.3 公司估值 195
附录一 估值基础知识 196
附录二 如何看懂公司的财务报告 200
主要参考文献 203
致谢 205