杨青,杨磊编2004 年出版335 页ISBN:7504637521
本书是介绍如何使用Direct X进行游戏编程的书籍,内容包括:3D入门;渲染和显示,即3D物体的组成,渲染3D场景,3D转换;如何使用纹理、灯光和材质,如果加入雾、雨、雪,加入声音等,最后是网络游戏实现。...
杨青编著2003 年出版35 页ISBN:7805038058
本书隶属美术教学示范作品系列,主要讲解初学者如何学习临摹书法作品和美术字,并在此基础上有创意,内文图约200幅,黑、白、彩色图各占50%,作品多为现代作者的书法作品,适合初学者临摹。...
杨青主编2010 年出版211 页ISBN:9787560962733
本书按照本科高等教育土木工程专业的工程项目融资课程教学大纲的要求组织编写,可作为本科高等教育土木工程专业的教材,也可作为供土木工程技术人员学习、参考的资料。...
杨青主编2009 年出版43 页ISBN:9787103036211
本书收入根据不同时期经典歌曲改编的古琴曲30首,分为“影视典藏”、“古风神韵”、“民族风情”三类。大大充实了古琴演奏曲目。