(美)爱德华·贝拓福(Edward Betof),(美)丽莎·欧文斯(Lisa M.D.Owens),(美)苏·陶德(Sue Todd)著2016 年出版319 页ISBN:9787121285998
公司领导者对教学的参与将真正推动企业成为学习型组织和教学型组织。本书理论篇阐述了“领导者任老师”方法在战略和实施两个层面的指引,涵盖了策略、收益、方法、原则、关键问题等大量主题内容,以帮助组织应...
(美)Edward Whalen…(等)著2009 年出版859 页ISBN:9787115189493
本书由5部分组成:第一部分为数据库的基础篇,介绍了数据库的类型、概念、对象、SQL语言等;第二部分为SQL Server 2005的准备篇,介绍了SQL Server 2005的新功能、新特性、各版本的比较、安装方法、SQL Server 200...
田林(Edward TiAnderson)2018 年出版281 页ISBN:9787569924305
无论是新成立的初创企业,还是早已步入成熟阶段的世界500强企业,增长几乎是所有企业永远要追求的目标。对于单一业务类型的企业,如何制定有效的战略赢得竞争,扩大市场份额?对于多元化发展的企业,如何有效整合各条....
剑桥欧洲经济史 第2卷 中世纪的贸易和工业 Volume II Trade and industry in the middle ages
M.M.波斯坦(M.M.Postan),爱德华·米勒(Edward Miller)主编;钟和等译2004 年出版937 页ISBN:750582886X
本书研究了中世纪欧洲的贸易和工业,包括贸易路线、贸易量、工业的发展和组织。
交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版 英文版
(美)EDWARD ANGEL著2007 年出版784 页ISBN:7121036835
本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法 第5版 英文版
(美)(Edward Angel)安吉尔2008 年出版828 页ISBN:9787121072376
本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
EDWARD ANGEL著;吴文国译2006 年出版521 页ISBN:730212390X
本书从OpenGL编程角度讨论了图形学基本原理及基本算法。全书共13章,分为三大部分;第一部分为1~6章,主要介绍三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容;第二部分为7~1...
(美)E.S.威尔克斯(Edward S. Wilks)编;傅志峰等译2006 年出版1040 页ISBN:7502574840
本书原著是由美国E.S.威尔斯根据国际权威的Ullmann工业化学百科全书(第六版)编著而成,是一本关于聚合物的综合性图书。本书囊括了所有重要的工业聚合物,对其生产基本原理、主要生产过程、表征和应用领域等进行...
(英)E.P.汤普森(Edward Palmer Thompson)著;钱乘旦等译2001 年出版526 页ISBN:7806571698
《英国工人阶级的形成》写的是工业革命时期英国工人的历史,而这段历史在英国史学界曾经被长期遗忘。本书的写作如下:第一部考察18世纪留传下来的人民传统,这些传统在18世纪90年代严酷的雅各宾骚动中发挥了作用...
MATLAB原理与工程应用 with applications from mechanical, aerospace, electrical, and civil engineering
(美)Edward B. Magrab等著;高会生,李新叶,胡智奇等译2006 年出版595 页ISBN:712102179X
本书的主旨是让读者熟练掌握MATLAB知识,灵活运用到求解广泛的工程问题中去。书中以MATLAB v7.15版为基础,介绍MATLAB基本原理及其在各个工程领域中的应用。在原理部分,涉及MATLAB的基本使用方法、MATLAB中矩阵...