(美)劳斯三世(Rouse Ⅲ,R.)著 尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:
本书通过一个个经典的游戏开发实例,介绍了其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案等内容,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、人工智能设计等等。...
(美)斯蒂芬妮·比特纳,(美)阿勒西娅·哈兰波利斯著;(美)戴维·芬顿摄影;吴欣欣译2018 年出版197 页ISBN:9787568039086
我们不仅可以从菜园中获得果实的丰收,从每个花园中也都可以有与众不同的收获。《轻食花园,这样玩最乐活!》这本实用性指南分享了47个利用常见植物的创新项目,这些项目充分利用植物的根、种子、花瓣、叶子等,将其...
(美)David R.Anderson,Dennis J.Sweeney,Thomas A.Williams著2007 年出版707 页ISBN:7302137544
本书阐述定量分析在决策制定过程中的作用,以及多种定量分析方法。
MCSE:中文Windows NT Workstation 4 14天自学教程
(美)(R.伯格)Robert Bogue,(美)(E.德兰尼)Emmett Dulaney著;华林翻译组译1998 年出版277 页ISBN:7111065131
(美)弗兰克·鲍姆著;(美)约翰·R.尼尔绘;稻草人童书馆译2015 年出版239 页ISBN:9787506082051
本书是《奥兹国仙境奇遇记》的分册之一,总共二十四章。堪称西方版《西游记》。讲述了桃乐丝给邋遢人带路,却发现自己也迷路了。在寻找回家之路时,桃乐丝、邋遢人和托托开始了新的冒险旅程。途中,他们遇到了小男...
(美)彼得(PeterL.J.),(美)赫尔(Hull,R.)著;闾佳译2007 年出版171 页ISBN:7111204565
彼得原理是劳伦斯·J·彼得根据千百个有关组织中不能胜任的失败实例的分析而归纳出来的。其具体内容是:“在一个等级制度中,每个员工趋向于上升到他所不能胜任的地位。”由此导出的彼得推论是:“每一个职位最...
(美)R.格伦·哈伯德(R.GlennHubbard),(美)安东尼·帕特里克·奥布赖恩著;卢远瞩译2019 年出版711 页ISBN:9787300265612
本书是一本初级难度的经济学图书,书中运用丰富的材料、紧密联系实际,对经济学的基本原理和基本方法进行了详细阐述和分析,内容涵盖了经济学原理层次的各方面内容。为帮助读者学习和巩固所学知识,书中提供了大量...