(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167
本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。
(美)戴维·奥斯本(David Osborne),(美)彼得·普拉斯特里克(Peter Plastrik)著;谭功荣等译2004 年出版666 页ISBN:7300059414
本书提出了政府再造的理论框架、战略和途径。
(美)(T.切斯特)Thomas Chester,(美)(R.H.奥尔登)Richard H.Alden著;王应超等译1998 年出版648 页ISBN:7505343734
(美)约翰·哈格尔三世(John Hagel Ⅲ),(美)阿瑟·阿姆斯特郎(Arthur G. Armstrong)著;王国瑞译1998 年出版258 页ISBN:7501138303
(美)杰拉尔德·W·福斯特(Gerald W. Faust)等著;陈小龙译2003 年出版191 页ISBN:7508600215
本书通过资源相同的企业表现都不同的现象得出一个结论:拥有足够的责任感去做那些能够带来必要结果的事情是商业和管理成功的主要原因。另外,本书向人们展示了如何培养责任感的种种途径和技巧;从而为设计一个有...
(美)卡佛尔(T.N.Carver)著2016 年出版219 页ISBN:9787552012095
《分配论》一书为资产阶级边际生产力论分配学说代表著作之一。内容分价值、报酬递减律、财富与所得的形式、工资、地租、利息、利润7章。它也是民国时期西学汉译中的一部。对当时社会经济发展研究提供了重...
(美)约翰·奥桑尼斯(John Oshaughnessy),(美)尼古拉斯·杰克逊·奥桑尼斯(Nicholas Jackson Oshaughnessy)著;池娟等译2004 年出版245 页ISBN:7504933600
本书介绍情感对营销的作用和影响。