3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版
(美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531
本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...
(法)颜·瓦克尔文;(法)温妮莎·戈蒂埃图;唐天莹译2014 年出版34 页ISBN:9787533679262
这是一套由法国引进的儿童绘本,贴近生活的趣味故事和简洁生动的文字相结合,潜移默化地引导儿童合理解决生活中的问题,培养健康积极的情绪。...
罗纳德·J·埃伯特(RonaldJ·Ebert)著;里基·W·格里芬(RockyW·Griffin)著;苏丽文译2013 年出版389 页ISBN:7300175812
(英)布莱恩 R.埃金斯(Brian R.Eggins)著;罗瑞贤,陈亮寰,陈霭璠译2005 年出版208 页ISBN:7502568344
本书介绍了化学传感器与生物传感器分析技术。
丽贝卡·鲍格尼埃2011 年出版288 页ISBN:9787538166811
《经典比萨500》细细搜寻了来自全球的美味比萨和薄饼。对想吃比萨但又不知从何下手的读着来说,书中详细介绍了各个步骤,帮助读者解决烘培中的各种细节问题,同时还会给大家介绍各种有用的小窍门,保证大家每次都...
(法)雅尼克·埃内尔著;虞北冥译2014 年出版184 页ISBN:9787308124447
这是一本写实性的传记书,讲述波兰人Jan Karski在二战中的遭遇,以及他因纳粹暴行和盟军的不作为所感受到的深深痛苦。传记主人翁在苏军和德军两边的集中营都呆过,被盖世太保抓到过遭过酷刑,幸运的活了下来。他是...
埃弗雷德·加卢斯蒂安(Alfred Galustian)原著;上海科化足球训练发展有限公司编译2003 年出版96 页ISBN:7313032668
本书介绍了17名世界级的超级球星的足球技巧。侧重介绍了34项基础训练和19项对抗游戏。同时,附有大量的彩图和简短的讲解说明。
PIC微控制器应用 PICBasic语言和PICBasic Pro语言编译 第2版
(美)约翰·埃欧文(John Iovine)著;于靖军,边宇枢译2005 年出版280 页ISBN:7030151933
本书主要介绍直接与机器人微控制器及外围设备的配置和连接,其中重点介绍了软件开发所需要的工具和开发环境,尤其注重对器件和系统实际使用知识的解说。设计者在本书的导引下,能够按照自己的创意与设想开发出一...
FINANCIAL MARKETS INSTITUTIONS FIFTH ENDITION
弗雷德里克·S·米什金 斯坦利·G·埃金斯著2007 年出版594 页ISBN:730007992X
本书阐述金融市场与金融机构的基础知识。