2013 年出版139 页ISBN:9787508073576
本书简单明了地展现了手工皂的制作技法,重在用赏心悦目的图片,别具风格的小叮咛,教授渲染皂的技法,让人轻松学会如何用简单的工具、素材,再加些创意制作出好看又天然的手工皂。此书为国内第一本手工“渲染”皂书...
2013 年出版161 页ISBN:9787560991153
本书共分十二章,第一章CG技术在电影中的运用;第二章 MAYA灯光照明;第三章三点光照实例;第四章室内场景布光实例;第五章室外场景布光实例;第六章材质面板应用;第七章玻璃杯材质实例制作;第八章UV及贴图;第九章木凳材...
超级渲染王 3ds Max/VRay材质与光影渲染表现技法 彩印
2014 年出版316 页ISBN:9787115337030
本书通过7个大型案例的制作讲解,将3ds Max和Vray之间天衣无缝的配合进行了完美的演绎。这些案例包含工业渲染表现、建筑表现、艺术静帧设计三个方向。让读者在学习高级技法的同时,了解行业应用中的技巧和方法...
2014 年出版437 页ISBN:9787553718996
本书主要通过实例教学的形式介绍3ds Max和VRay进行室内表现的方法和技巧。本书内容丰富、结构清晰。全书共12章,列举了11个极具代表性的案例及场景,并且每个章节都有重点专题特色。本书在对不同类型的室内家...
2014 年出版289 页ISBN:9787030399106
Blender是一个功能强大且免费的3D图形工具,世界各地的艺术家和设计师普遍使用。本书将教授读者在Blender中努力创建专业品质的项目,通过3个示例项目:一个肌肉发达的蝙蝠生物、一个未来的蜘蛛机器人、一个古老...
2013 年出版358 页ISBN:9787502786908
本书共分为7章,主要介绍了三维动画渲染技术、三维贴图材质、灯光与摄影机以及渲染器,并以范例“国际象棋”、“打火机”、“弯月刀”、“休闲餐桌”、“沙盘小景”和“白色卡车”介绍了道具渲染制作方法,以范...
2009 年出版315 页ISBN:9787121086946
本书精选了8个不同风格的室内渲染案例,其中包括:现代风格家居空间(共2个案例);个性复古别墅篇(共3个案例);酒店卧房、酒店欧式卫生间(共2个案例);私人护理会所空间(1个案例)。本书从模型创建到材质贴图直至最终的渲染输...
巧夺天工 3ds Max 2008+VRay建筑效果图渲染完全攻略
2009 年出版297 页ISBN:9787302197508
本书以大量的实例系统而全面地讲解3ds max+VRay建筑效果图渲染的方法。
2009 年出版332 页ISBN:9787111261353
本书讲述如何使用3ds max和VRay进行室内设计效果图渲染。
2010 年出版423 页ISBN:9787302213031
本书是一本全面深入介绍OpenSceneGraph(OSG)基础及核心API函数的入门教程。OpenSceneGraph是一个基于工业标准OpenGL跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口(API)。本书按照OSG的设计结构体系,逐一深入讨...
2009 年出版236 页ISBN:9787562145721
教师要传道、授业、解惑,靠的是表达,而表达的主要技巧在于语言,即口才。教师口才是实施教学工作最基本、最直接的手段,是开启学生心灵的钥匙。它决定着课堂语言的规范性、生动性、启发性。本书从教师说话的原则...
2009 年出版434 页ISBN:9787030252449
本书主要讲解利用3dsMax/VRay软件在室内空间设计与效果图表现中的渲染方法和使用技巧.用大量的实例为读者讲解室内空间设计效果图的制作方法和技巧....
2009 年出版329 页ISBN:9787111281306
本书涵盖Vray渲染器概述、全局设计、间接照明、发光贴图渲染引擎、光子贴图渲染引擎、灯光缓存需然引擎、准蒙特卡罗渲染引擎、焦散、环境设置、颜色贴图、材质、灯光、景深与运动模糊、置换效果、物理环境...
2009 年出版303 页ISBN:9787539254241
《影视动漫实训系列教材》采用国内一流3D动画制作企业的核心技术指标,从产业视角和科学的创作流程理念入手,将3D动画制作的前期、中期、后期与流程控制管理有机结合,环环相扣,实现从理论到实践递进学习,全面满足...
2008 年出版320 页ISBN:780248040X
本书全面讲解了VRay 1.5中的新增功能,主要由新增材质功能、新增灯光功能、新增VRay物理相机三个部分组成。在对室内场景的表现过程中,将操作时所遇到的实际问题进行了详细剖析。...
2009 年出版367 页ISBN:9787302212232
OpenScreneGraph(OSG)是一个基于工业图形标准OpenGL的高层次图形开发API接口,一款开放源代码的具备商业级别渲染能力的实时三维渲染引擎。本书可以作为计算机图形学或虚拟现实专业的高年级本科生和研究生教材...