书籍 OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践的封面

OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

王锐 钱学雷编著

出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2009

ISBN

9787302212232

标注页数

367 页

PDF页数

379 页

书籍介绍
OpenScreneGraph(OSG)是一个基于工业图形标准OpenGL的高层次图形开发API接口,一款开放源代码的具备商业级别渲染能力的实时三维渲染引擎。本书可以作为计算机图形学或虚拟现实专业的高年级本科生和研究生教材使用,也可供三维图形学领域的专门研发人员,尤其是使用OpenScreneGraph进行项目开发和科学研究的人员参考学习。
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