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  • Java典型应用彻查1000例 图形与网络游戏开发

    贾蓉生 胡大源 林金池编著

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    2009 年出版325 页ISBN:9787030244864

    本书以Java绘图初学入门观点切入网络在线游戏设计,88则实用范例包括了工作中需要处理的大部分问题,完整清晰地帮助读者解析网络动画的各项应用。...

  • 热门网络游戏教你玩 升级版

    熊毅铁等编著

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    2004 年出版184 页ISBN:753237405X

    本书从故事背景、角色创建、基本操作、魔法与怪物、练级指南、PK常识、技巧与任务等内容入手,充分向读者展示了当前两款热门游戏《传奇3》和《仙境传说》。...

  • Internet网络游戏大全

    九一工作组编著

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    1998 年出版521 页ISBN:7505345656

  • 网络游戏一点通 1

    高晶编

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    2004 年出版204 页ISBN:7533524373

    本书介绍当前流行的网络游戏《幻境奇缘》、《大清帝国》、《巨商》、《魔剑》、《天堂1》等的游戏内容、控制键位、攻略过程和功略秘诀。

  • 网络游戏美工设计风云

    陈海龙编著

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    2006 年出版243 页ISBN:7801725816

    本书通过实际范例让读者一步步地了解游戏具体制作过程技巧与经验。

  • 网络游戏服务器编程

    (韩)全洪著 申铉京 千庆姬译

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    2006 年出版304 页ISBN:7115141363

    本书介绍了计算机网络的基础知识,以及UNIX Socket Winsock编程,然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型。

  • 网络游戏外挂

    张昊等编

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    2003 年出版198 页ISBN:7536661908

  • 网络游戏

    宋培刚 简弃非 袁杰编

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    2003 年出版92 页ISBN:9787806774908

    本书根据2006年我国经济领域中的重点和热点问题,收录了媒体上发表的有代表性的文章,分十个专题予以反映,体现了新闻的眼光、专业的视觉和精准的评论的统一,使读者对全年经济领域的风云变幻有一个整体的把握。...

  • Visual Basic 4.0网络游戏程序设计

    (D.艾伦)David Allen著 希望图书创作室译

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    1997 年出版520 页ISBN:7030059107

  • 王小天和他的伙伴们 1 网络游戏闹不停

    商晓娜著

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    2015 年出版147 页ISBN:9787530141779

    “HI!王小天系列”丛书为儿童小说,写到了四年级的小朋友王小天和他的好朋友之间发生的故事。调皮捣蛋的王小天,聪明机灵的李好好,凶巴巴的路小路,吝啬小气的杜飞鹏,以及呆呆傻傻的戴大智,这些可爱的四年级小朋友...

  • 幻象与真相 网络游戏的文化建构

    吴小玲著

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    2015 年出版156 页ISBN:9787564335731

    网络游戏是文化建构的结果,其本质是意义的生产、流通和消费。本书讨论了网络游戏如何借助网络媒介优势,建构虚拟、互动、开放的游戏时空和隐匿的游戏者;归纳总结了游戏的功能和魅力,阐述网络游戏如何发挥游戏的...

  • Flash 5网络游戏大观

    王大任 朱志山著

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    2001 年出版344 页ISBN:7900635084

  • 网络游戏的文化研究

    刘胜枝著

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    2014 年出版213 页ISBN:9787563540754

    本研究分为上下两部分:上篇重点是网络游戏发展的现实扫描,把网络游戏放置在产业发展的现实环境中去分析。从不同角度分析网络游戏的发展历史及其发展过程中的各种博弈力量。第一章是对网络游戏基本知识和发展...

  • 宽带风暴-视频点播与网络游戏

    卢军等编著

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    2002 年出版306 页ISBN:7302053766

    本书针对宽带信息互联网上两大热闹应用——“视频点播”和“网络游戏”,深入浅出地讲解了从网络基础知识到专业的流媒体系统维护的相关内容。 针对入门级用户,本书从“视频点播”中的网络基础知识、多媒体系...

  • 网络游戏之菜鸟手册

    劲松编

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    2001 年出版132 页ISBN:7502751955

    本书全面介绍了已经和即将上市的几种网络游戏,提供给玩家们过关技巧。

  • 网络游戏开发技术

    王方石 吴炜编著

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    2016 年出版163 页ISBN:9787040447231

    本书较为全面地介绍了网络游戏开发中难度较大的服务器端开发所需的专业知识和基本方法。系统地介绍了计算机网络的基本协议、Socket编程和Winsock编程方法。同时提供大量的实例分模块详细讲解网络游戏服务...

  • 网络游戏Windows程序设计教程

    房晓溪编著

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    2011 年出版143 页ISBN:9787508490526

    本书从易教学与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Windows网络游戏编程的知识作了生动、详细的讲解。全书共6章,内容包括Windows 编程基础,MFC框架和消息,菜单、工具栏和状态栏,对话框程序设计,Windows游戏编程实...

  • 脚本级网络游戏编程

    喻春阳 邹吉滔 陈洪编著

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    2009 年出版303 页ISBN:9787302214168

    本书深入浅出地介绍了利用Torque引擎创建游戏时所涉及到的编程环境及脚本系统。书中用了大量笔墨阐述了Torque的脚本系统和资源使用,同时也概要地介绍了3D模型的几种不同的使用及创建方式。...

  • 大学生网络游戏成瘾干预与治疗

    黄蜺著

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    2009 年出版290 页ISBN:9787224089011

    本书讲述网络游戏的特点,大学生网络游戏成瘾的危害,成瘾的干预模式以及治疗方法。对大学生网络游戏成瘾有很好的预防和治疗作用。

  • 网络游戏编程教程

    恽如伟 董浩编著

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    2009 年出版294 页ISBN:9787111268024

    本书讲述网络游戏编程的基础知识和基本方法。本书共分为10章。内容包括:电子游戏概述、游戏编程简介、编程理论、编程语言及存储、图形开发与音频处理、数据库开发、游戏中的网络通信、开发实践、小游戏制作...

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