2006 年出版155 页ISBN:780678571X
本丛书以现代设计与应用为主线,结合设计教学和实践的探索与思考,力求向读者介绍设计领域的新成果,即设计的新思维、新观念、新理论、新技巧和新作品,以其能帮助读者开阔视野,把握未来设计的发展趋势。编写力求融...
2007 年出版263 页ISBN:7810937154
本书从会标,招贴(海报)、吉祥物三个方面呈现奥运会这个庞大艺术设计工程中的图形设计部分,并从艺术设计的角度对其进行理论阐述,此书能够成为奥林匹克运动爱好者和艺术设计者的图形资源,以及奥林匹克图形文化的普...
2009 年出版382 页ISBN:9787302196761
借助于WPF 3D,Windows客户端应用程序开发人员可以创建出更逼真的、具有动画效果的控件。本书针对3D基本要素及其在WPF中的工作原理,通过丰富的图片和大量的XAML/C#代码,进行了详细的解释和适度的探究。...
2008 年出版344 页ISBN:9787302184263
本书详细全面地介绍了Photoshop CS3图形图像设计的基本知识和操作方法。
2008 年出版407 页ISBN:9787302189046
本书具有知识全面、实例精彩、指导性强的特点,力求以全面的知识及丰富的实例来指导读者掌握Java Swing图形编程技术。本书适合Java程序语言的初学者、有一定的编程经验的初级编程人员阅读。...
Cinema 4D/After Effects/RealFlow动态图形设计案例解析
2016 年出版228 页ISBN:9787115407283
本书主要讲解了如何使用Cinema 4D和RealFlow制作动态图形效果,分为12章,每章为一个动态效果案例。 前五章主要讲解了使用Cinema 4D制作动态图形案例的具体步骤和操作方法;第6章到第8章讲解的是用RealFlow与Cin...
2015 年出版203 页ISBN:9787564728168
本教材主要针对在游戏开发过程中,模型制作岗位与材质制作岗位所需要的专业技能,而进行的实际生产项目练习。整个内容主要涉及:模型、UV和材质三大方面知识,其中包含项目二十余个。项目内容切合实际生产,从简入繁...
2015 年出版253 页ISBN:9787115391438
本书共分为10个项目,包括软件的基本操作,各种选区和移动工具的应用,渐变、绘画和各种修复工具的应用,路径和矢量图形工具的应用,文本的输入与编辑,图层、蒙版和通道的概念及应用方法,图像颜色的调整方法及滤镜命令...
2015 年出版283 页ISBN:9787030433510
PhotoShop软件是目前市场上最流行的图形图像处理软件,本书采用项目案例法,通过对广告公司、婚纱摄影等多家公司的调研,并在企业专家的共同参与下,对PS应用点进行项目开发,共开发十个项目。本书以项目案例的形式...
2015 年出版261 页ISBN:9787118106121
本书依据ASD/AIA/ATA S1000D《基于公共源数据库的技术出版物国际规范》(4.1版)对各类媒体形式的规定,全面介绍了文本、音频、图形、视频、动画等媒体形式的技术基础,以及在IETM中的使用要求。...
2015 年出版173 页ISBN:9787516161777
公务员考试,每年都有众多考生参加,它就像是一场战争,激烈而残酷:人声鼎沸之中,电光火石之间,漫天飞舞的刀光剑影,让我们感到胜利来之不易。本书为考试实战经验总结,超级实用的备考技巧;作为一种公考催化剂存在,与省版...
2015 年出版160 页ISBN:9787502470043
本书介绍了在MATLAB平台下,采用方块图编程方法,对单架轧机和七架连轧过程实现数字仿真。内容包括轧制模块编程方法、电机系统建模、牌坊建模、液压压下建模、活套支撑器建模、轧辊挠曲和辊形控制建模、速度差...
2016 年出版108 页ISBN:9787512384729
本书是一本介绍平面设计领域的创意之作。作者通过关于图形创意概述、图形创意的秘籍、图形创意的关键、图形创意的学习方法、广告的视觉表现案例分析、设计师要懂一点视觉营销、广告大师的创意馆以及优秀广...
2013 年出版178 页ISBN:9787548915539
本书的特点是:以北京服装学院,江南大学设计学院,四川美术学院的真题为导向,依次介绍各学校的设计专业考试特点,分析命题方向,总结应试技巧,逐个击破。详细地分析、讲解、阐释几所在美术界有影响的美术学院,在设计类...