书籍 计算机图形应用  游戏建模与材质制作的封面

计算机图形应用 游戏建模与材质制作

何斌主编 毛泽武主审 周兴焰 王加玉 何文庆 杨飞 王琴 胡阳编

出版社

成都:电子科技大学出版社

出版时间

2015

ISBN

9787564728168

标注页数

203 页

PDF页数

210 页

书籍介绍
本教材主要针对在游戏开发过程中,模型制作岗位与材质制作岗位所需要的专业技能,而进行的实际生产项目练习。整个内容主要涉及:模型、UV和材质三大方面知识,其中包含项目二十余个。项目内容切合实际生产,从简入繁地进行项目讲解。内容结构以项目过程为主线,每个项目对应穿插相关理论知识,让理论知识与实训内容一体化,突出制作过程的同时,强调实训项目的成果。
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