2013 年出版337 页ISBN:9787111423522
本书深入浅出、循序渐进地介绍了基于MATLAB数字图像处理的基础、提高和应用案例以及MATLAB数字图像处理的新功能。同时,本书还结合作者科研、教学的经验,对数字图像处理的学习、思维、方法、技巧进行了总结与...
2013 年出版445 页ISBN:9787506835886
本书是第五本延续性的数字出版产业年度报告,对2012年数字出版产业各领域发展状况进行分析,对2013年我国数字出版产业的发展趋势作出预测,对数字出版产业发展提出一些对策和建议。...
2013 年出版247 页ISBN:9787563535712
本书较全面地介绍了数字媒体处理技术的基础知识,并通过大量的实用案例讲解了数字媒体制作的方法与应用。 一、讲述数字媒体技术所涉及的基本概念、基本理论和基本方法。二、数字媒体的输入输出设备及常用数...
2012 年出版292 页ISBN:9787507740011
本书利用地理学和民俗学交叉科学的理论,论述民俗地图的基本理论、分类、地名与编绘、制图方法与编绘技术,并附有样图,是教育部人文科学基地重大项目之一。...
2013 年出版27 页ISBN:7533273648
本书是一套无字书,分门别类讲一只小老鼠的故事,关于它的故事,全是用图画讲的,因具有培养孩子想象力、观察力而风靡全球,多次获国际大奖。...
2013 年出版175 页ISBN:9787030370839
本书分别从日本经济总览、金融证券体系、国际收支与对外贸易、产业分布与发展、能源结构与利用、社会保障体系、国民生活实态、区域经济发展等方面,全面介绍日本经济发展的历史和现状,以数字地图的新颖手法,图...
2013 年出版452 页ISBN:9787121177590
本书是高等学校“十一五”国家级规划教材,2011年被教育部评为“高等教育精品教材”。同时,本书也是教学内容和课程体系改革计划的研究成果。书中全面地、系统地介绍了数字图像处理的基本理论和技术,并根据作者...
2013 年出版303 页ISBN:9787547817964
本书以教育管理、社区教育、信息技术相关理论为指导,通过对市民数字化学习需求的进行全面、深入调研,从理论和实践的角度全面阐述了数字化学习资源的基本原理、基本标准以及推广数字化学习资源的途径和方法,形...
2013 年出版60 页ISBN:9787534275623
本书是一套以热播动画片《熊出没》为内容的抓帧故事书。丛书根据动画片内容编写,配精美插图。可以让孩子在快乐的阅读过程中学会热爱大自然,保护野生动物。相信这套制作精美的故事书能引发孩子的阅读兴趣,让他...
2013 年出版222 页ISBN:9787121200113
本书以Adobe Audition cs 6软件为平台,介绍数字音频编辑的基础知识、基本编辑技能和高级处理技术,注重理论与实践相结合,利用大量的行业案例,为读者提供一个通俗易懂、能够指导实战的标准教程。...
2013 年出版228 页ISBN:9787302305361
本书的内容主要为,在重点研究并诠释数字媒体的基本原理、概念、传播特性及设计、计算机应用和人文艺术基础上,对基于数字媒体传播互动的数字出版、网络游戏、数字电影电视、数字音乐、数字动漫、网络广告、数...
2000 年出版102 页ISBN:756121233X
本书可分为四章。第一章为实验准备;第二章为基础实验,第三章为综合实验;第四章为Aftera可编程逻辑器件及MAX+PLUSI开发工具。
2013 年出版176 页ISBN:9787111420019
《SolidWorks Flow Simulation教程》(2013版)是根据DS SolidWorks公司发布的《SolidWorks 2013:SolidWorks Flow Simulation》编译而成的。Flow Simulation是一款计算流体力学(CFD)软件。本软件与SolidWorks紧密...
2013 年出版450 页ISBN:712119306X
在某种意义上,所有的电影制作者都是以独立的身份开始的。往往初学者必须精通电影制作的所有环节——拍摄、录音、剪辑、筹钱、发行——因为没有其他人能帮忙完成这些任务。无论以后在电影制作中担任什么工作...
2013 年出版60 页ISBN:9787534275555
这是一套以热播动画片《熊出没》为内容的抓帧故事书。丛书根据动画片内容编写,配精美插图。可以让孩子在快乐的阅读过程中学会热爱大自然,保护野生动物。相信这套制作精美的故事书能引发孩子的阅读兴趣,让他们...
2013 年出版271 页ISBN:9787508641386
本书是一本经济读物,详细阐述了互联网对经济社会的深刻影响和冲击。
2013 年出版305 页ISBN:9787512114531
本书选择了ADOBE公司著名的数字后期合成编辑软件After Effects,从数字后期合成技术、数字后期合成特点、数字后期合成的流程入手,详细讲述了素材的输入与管理、图像合成、设置层的动画、动画调整、使用遮罩和...