2007 年出版190 页ISBN:7104025804
本书是反映一些人生应当掌握的各方面知识的知识性读物。包括健康常识、自然地理知识、生活常识等,相当于十万个为什么这样的知识普及书。...
2010 年出版260 页ISBN:9787502776466
本书以数字图书馆的应用为背景,以数字图书馆建设的实践为核心,比较系统地阐述了数字图书馆的信息环境,规划,系统构架,版权保护,标准规范,系统安全,运营管理,绩效评估等重要部分。本书紧密联系当前数字图书馆建设和应...
2010 年出版205 页ISBN:9787209051101
本书通过对美国社会最新科技(电视、电脑、手机、摄像机、因特网等)在基础教育中的应用和影响的调查,通过对美国1981年到1993年间出生者(这部分人被称为数字化第一代)的教育经历的调查,研究分析了美国社会对新科技...
2009 年出版239 页ISBN:9787306033499
本书分为语文作文教与学诀窍、语文基础类教与学诀窍和附录三部分。阐述高考答题诀窍、作文速写诀窍等内容。独创数字化答题诀窍,具有创新性、易操作性和实用性。...
2010 年出版372 页ISBN:9787302214069
本书介绍了数字电路的基本理论和经典内容,并强化了中大规模数字集成电路应用、数字系统设计以及电子设计自动化等内容。
2010 年出版267 页ISBN:9787121103216
本书主要介绍了数字图像处理的基础知识、基本方法、程序实现和典型应用。全书分三大部分共12章。第一部分(第1~4章)介绍数字图像处理的基础知识,包括图像的基本概念、数字图像的输入输出、基本运算、图像变换。...
2009 年出版206 页ISBN:9787564025021
本书在保证基本理论的基础上,以中规模集成电路为主,重点介绍了相关逻辑器件的工作特性和逻辑功能,并突出实际应用,注重技能训练。全书共9章内容,包括数字电路基础、集成逻辑门电路、组合逻辑电路、触发器、时序...
2010 年出版133 页ISBN:9787504361141
本书从硬件基础、社会背景、业界实践、学科背景等四个方面对数字出版环境予以剖析,并围绕数字化的信息处理、信息组织、信息呈现、信息获取、信息形成方式等对数字出版的传播特性进行了分析。...
2009 年出版338 页ISBN:9787115211101
本书以概要形式讲述了基本理论,并紧密结合实践应用研究。全书内容包括:数字图像处理的数学基础及相关运算,图像编码,图像复原技术,几何变换,图像频域变换,小波变换,图像增强,图像分割与边缘检测,图像特征描述。...
2010 年出版326 页ISBN:9787802484658
本书以Painter最新版本为基础,以实用案例为引导,详细介绍了本软件的功能和应用。本书作为初级读本,内容涉及软件在电脑图形设计、多媒体设计、插画、摄影机动画等各个设计领域的应用。...
2009 年出版195 页ISBN:9787300114842
本书介绍数字化城市管理的理论基础、技术特征、管理架构,以及相应的改革和机制建设。
2010 年出版254 页ISBN:9787301158944
随着数字媒体技术的普及和数字媒体专业的应运而生,这方面的专业教材有着巨大的市场需求。本套教材共有5本,适合于广告动画专业、电子商务网站设计专业、数字出版专业、多媒体软件设计与制作专业、远程教育和...
2009 年出版355 页ISBN:9787563628551
本书主要包括数制与码制、逻辑代数及逻辑函数化简、逻辑门电路、组合逻辑电路、触发器、时序逻辑电路、半导体存储器、脉冲电路、数/模与模/数转换、可编程逻辑器件、数字电路设计方法等内容。...
2009 年出版218 页ISBN:9787564303105
本书共7章,包括数字电子技术基础、组合逻辑电路、时序逻辑电路、脉冲信号的产生与整形、数模和模数转换、大规模集成电路、数字电路综合应用。...
2010 年出版613 页ISBN:9787111289685
本书详细完整地涵盖数字图像处理领域的经典内容,同时还包括了最新(IEEE图像处理会报、IEEE模式分析和机器智能会报、John Wiley & Sons公司图像系统和技术国际期刊,图像处理技术会议)的技术内容。本书探讨了新...
2010 年出版80 页ISBN:9787121105869
本书是针对手机游戏开发流程中美术设计环节的基础教程。针对手机游戏美术设计的岗位职责和技能,介绍了手机游戏的美术设计环节中像素图和像素动画基础、游戏场景、无缝拼接、角色背景、渐变工具和上色、网点...
2010 年出版351 页ISBN:9787302217930
本书介绍了数字逻辑的基本概念和基本知识,并介绍了一些流行的可编程器件,以及编程技术。本书以VHDL硬件描述语言描述电路的设计。