2008 年出版299 页ISBN:9787122029645
本书讨论了速度经济环境、竞争理论、战略三角概念和企业动态能力基础上、分析了快速原型技术、数字化设计技术、快速模具技术等,反映了快速原型技术和快速设计开发领域的最新研究成果。...
2017 年出版246 页ISBN:9787568907019
HTML是网页制作的基础语言,是每个网页制作者必须掌握的内容。本书全面地介绍了各种HTML网页制作标记,不仅包括基本的语法、说明和范例演示,还穿插了在Dreamweaver中应用HTML的范例效果,便于读者更好地利用HTML...
2007 年出版234 页ISBN:7302150842
本书介绍网络远程教育资源设计与开发在化学领域的应用,包括化学教学资源的网络远程化发展等。
2000 年出版176 页ISBN:7810655612
本书详细讲解了电脑游戏爱好者如何将自己喜爱的游戏变为电脑游戏、如何提高设计者的水平,将游戏逐步升级并设计出更好的软件程序。
2018 年出版224 页ISBN:9787560648934
本书基于设计实例详细地介绍了智能仪表的基本原理、设计方法和设计过程。全书共7章,内容包括智能仪表的基本组成和设计方法,微控制器的选择,输入输出接口设计,人机交互接口设计,总线及接口电路设计,软件系统设计,...
2018 年出版358 页ISBN:9787121346262
本书系统性的阐述电动汽车电池管理系统所涉及到的相关行业动态、技术法规体系,及其具体设计开发过程中的重点和难点技术。书中涉及到的电池管理系统所包含的核心技术,如动力电池的保护策略,荷电状态的估计,寿命...
2018 年出版193 页ISBN:9787566824653
本书主要针对VR虚拟现实游戏开发做出适配性解决方案,以《山海猎人》游戏为案例,剖析虚拟现实游戏开发的行业壁垒和技术高度。从三维模型到贴图、从绑定到动画、从角色到场景,解答游戏制作中遇到的美术资源制作...
OpenGIS设计开发基础教程 基于QGIS+PostGIS设计开发
2018 年出版195 页ISBN:9787307203204
本书共9章,可以分为三个部分:前两章是第一部分,介绍了OpenGIS的基本内容;第二部分包括第三章到第七章,详细介绍了QGIS等开源软件的安装、操作;第三部分是设计开发方法介绍,其中第八章介绍了基于Python的插件开发方...
2009 年出版204 页ISBN:9787501967575
本书介绍了皮具的造型设计、色彩设计、创意设计等,皮具的结构设计原理、 设计方法以及皮具设计管理。本书既可作为大专院校学生的教学参考书,也可供行业技术人员参考学习。...
2009 年出版279 页ISBN:9787121079849
本书主要介绍面向Agent的软件设计开放方法。共分三部分:第一部分介绍软件设计概念和简介;第二部分介绍基于Agent的软件设计方法学(即Gaia, Tropos和MaSE),此外,还介绍其他四种方法(即ADELFE, MESSAGE和Promotheus)...
2000 年出版559 页ISBN:7505359886
本书全面介绍了IP组播技术,重点讲解了IP组播的基本原理和概念,IP组播路由选择协议,Cisco组播网络的实现,第2层组播及有关IP组播的高级课题。...
2013 年出版457 页ISBN:9787300173993
本书结合作者们十多年来对设计开发质量管理的理论研究成果和实践经验,系统地论述了设计开发质量管理的理论体系,介绍了多种目前国际上先进的设计开发质量工具与方法。书中大量的实例和案例为读者分析和处理实...
2013 年出版222 页ISBN:9787030380517
本书主要采用地理信息系统(GIS)的技术和方法,设计开发环境管理信息系统及环境空间分析功能的应用软件,将环境科学、数据库技术和GIS组件进行集成,结合面向对象的设计开发语言,实现环境问题的自动化分析和图形化显...
2011 年出版144 页ISBN:9787508486338
本书较全面地论述了新产品开发的基本理论、设计方法和实践操作,并将工程知识引入该教材,如价值工程、并行工程等;对世界各国和地区优良设计评选、知名大赛作以介绍,并借鉴其对设计的评价标准,帮助学生树立竞争意...
2005 年出版556 页ISBN:7302102996
本书深入浅出地介绍了使用Access设计、开发和部署数据库的技术,理论与实践结合紧密,实例和习题丰富,适合于数学和自学使用。
2010 年出版296 页ISBN:9787562330820
本教材是基于一个企业完整的中小型数据库应用系统的设计开发过程,以项目任务的方式来引导和驱动学生掌握数据库的设计与应用开发。整本教材遵循学生的学习认知规律,并按照企业数据库系统设计开发的完整工作过...