2011 年出版220 页ISBN:9787508482248
本书是专门介绍Flash CS3的专业教材。本书详细介绍Flash CS3的基本知识和使用方法及案例等内容。全书共分8章,内容丰富、通俗易懂,深入浅出地讲解Flash CS3制作的方法和技巧,以项目推动教学模式,合理安排知识结...
2002 年出版262 页ISBN:7900109005
本书以一个人物和一只恐龙为主要范例,详细介绍了整个动画的制作过程,重点介绍了材质动画、粒子动画、人物表情动画、IK动画、三维动画与实拍的合成等内容。...
2012 年出版231 页ISBN:9787302285090
本书是专门介绍3ds max 2009基本知识,并具体将其使用于建筑动画方向的书籍。全书共分为12章,讲述了3ds max 2009的各个方面的功能,内容丰富、结构清晰,技术参考性强,读者可以迅速掌握并巩固所学的知识。本书内容...
2006 年出版238 页ISBN:7030177185
本书以中文3ds max软件知识要点为线索,结合实用的案例讲解,引领学习者一步步地3ds max的各主要建模方法、材质与贴图方式、灯光系统与环境设置等。...
2019 年出版328 页ISBN:9787121367427
本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通...
2008 年出版413 页ISBN:7115174504
ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集...
2005 年出版287 页ISBN:7560615856
本书系统地讲述了使用计算机三维设计软件3DS MAX 7.0进行动画设计的基本方法与技能。
2004 年出版414 页ISBN:7040150034
本书以3ds max的最新版本3ds max5为主要工具,从3ds max的两大应用领域——影视广告和游戏制作出发,分为制作流程、界面、建模、材质、动画、角色动画、特效制作、渲染和后期几大部分计十几章节,深入分析其工作...
2013 年出版405 页ISBN:9787302323419
在基础篇中,着重讲解制作Flash动画的基本原理以及Flash中提供的各种工具。在提高篇中,侧重于ActionScript 3.0后台脚本语言的讲解,以面向对象思想为整体框架并结合具体实例讲解ActionScript 3.0对Flash动画的...
2015 年出版71 页ISBN:9787113197193
本书是牵引变电所二次回路入门培训教程,此教程分为学看二次回路、直流系统、交流系统、主变系统、电容系统、馈线系统六个模块,重点对牵引变电所各系统保护原理进行动画模拟讲解,希望通过入门动画培训教程,使读...
2010 年出版154 页ISBN:9787534028229
本体系由韩国著名教授为主编,上海工程技术大学多媒体教师为创作队伍集体编写。本书详细介绍三维数字动画制作过程与动画制作原理,以实战性教学案例为目标的课程特色。...
电脑效果图与动画教程 基于3D Studio MAX 9.0
2008 年出版400 页ISBN:9787040240252
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书根据专业培养目标及职业技能训练的要求,选择3DSMAX7.0中文版为依据,内容新颖、全面、系统。本书图文并茂,可作为高等职业院校、高等专科院校、成人高等院校...