2006 年出版693 页ISBN:7562435421
本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了...
2005 年出版602 页ISBN:7302116113
本书引领读者跨越游戏开发的全过程,从游戏创意的诞生,到埋头编程、乐在其中的日日夜夜,直到最后新游戏发布面世的激动时刻。本书通过一个实际的J2ME游戏开发项目,手把手教会读者开发出自己的游戏,包括:游戏生命周...
2004 年出版434 页ISBN:7115109265
本书详细地介绍了ASP(Active Server Pages)网络开发技术,不仅包括ASP的基础知识、ASP的内置对象、ASP的内置组件等基本内容,还包括了ASP的数据库编程、ASP高级开发技术和典的ASP站点开发技术。...
2005 年出版696 页ISBN:7121017857
本书主要介绍如何管理运算符、错误值、命名技术及绝对和相对引用,使用审核工具调试公式中的错误;导入和导出XML文件,将数据映射到单元格;使用Excel 2003的权限管理功能;处理数组公式;开发自定义公式产生所需的结...
2005 年出版537 页ISBN:7115136351
本书由全球数十位优秀游戏程序员撰写的文章汇集而成,分为通用编程,数学,物理,人工智能,图形图像,网络和多人游戏,音频等内容.
2005 年出版546 页ISBN:7302112932
本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
2006 年出版489 页ISBN:7121022893
本书不仅详细介绍了JSP 2.0开发的基础知识(包括Servlet开发、JSP语法、使用JavaBean、自定义标签、JSTL、表达式语言),还从满足实际开发要求的角度出发,深入讲解了包括Web应用设计模式、数据库开发、日志记录、...
2005 年出版288 页ISBN:7533141601
本书分为八章,包括数控编程概述、FNAUC与SIEMENS系统数控车床与车削中心的编程、FNAUC与SIEMENS系统数控铣床与铣削中心的编程、数控磨床的编程、电加工机床的编程、自动编程等内容。每章的后面还附有一定的...
2006 年出版445 页ISBN:7121024047
各位程序员一定希望自己编写的代码是能让老板赞赏、满意的代码;是能让客户乐意掏钱购买的代码;是能让使用者顺利使用的代码;是能让同行欣赏赞誉的代码;是能让自己引以为豪的卓越代码。本书作者为希望能编写出卓...
2005 年出版373 页ISBN:7508332628
本书是《电脑编程技巧与维护》杂志社2005年的倾情奉献。主要通过48个实例从C#编程的基础与应用、C#数据库应用编程、C#网络与通信应用编程3个方面对Visual C#套接字编程、多线程编程、注册表编程、API编程...
2005 年出版823 页ISBN:7121015188
本书以全面系统的讲述、深入浅出的开发实例,帮助读者深入理解Linux 内核,精通Linux内核编程。本书主要分析了Linux最新版本 (2.6.11)的内核源代码,作者在整理自己多年研发笔记的基础上,向读者详细讲述了内核源代...
2006 年出版463 页ISBN:7810777556
本书详细介绍了IAR嵌入式编译器和集成开发环境的使用方法,给出了Atmd、ST等世界著名半导体公司的多种ARM嵌入式处理编辑实训。
2005 年出版355 页ISBN:7115136866
本书指导Symbian操作系统上的J2ME编程,尤其是针对MIDP 2.0编程。
Borland Delphi for.NET精彩编程实例集锦
2006 年出版534 页ISBN:7508435362
本书用200个独立实例程序介绍了Borland Delphi for the Microsoft.NET Framework最新编程技术。书中所有实例程序摒弃语法说教,侧重实际应用,主要内容包括:使用GDI+技术开发图形文字特效程序技巧、使用ADO.NET...