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  • Pro/ENGINEER野火版3.0自学手册 模具设计篇

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    李翔鹏编著2006 年出版501 页ISBN:7115152950

    本书介绍了P/E野火版3.0模具设计功能。

  • UG NX 3.0入门与提高 经典清华版

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    吕宁,洪雪,张冶编著2006 年出版470 页ISBN:7302121923

    本书介绍实体造型、草图设计、工程图、曲面造型、虚拟装配、模具设计、优化设计、有限元分析、运动分析、渲染设计等UG NX的主要功能。

  • Pro/ENGINEER Wildfire 5.0多轴数控加工实例详解

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    高长银,胡俊平编著2010 年出版485 页ISBN:9787121115141

    本书以实际项目为背景,围绕铣削、车削和线切割加工,通过核心技术和大量实例的结合,深入浅出地介绍Pro/ENGINEER Wildfire 5.0多轴数控加工的流程、方法和技巧。本书共包括11章,首先简要介绍Pro/ENGINEER Wildfi...

  • Pro/ENGINEER Wildfire 5.0三维建模及应用

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    陈伟主编;李兴凯,关学强,徐钰琨副主编2012 年出版330 页ISBN:9787512333246

    本书为普通高等教育“十二五”规划教材(高职高专教育)。全书共分5个学习情境,主要内容包括Pro/ENGINEER三维实体建模、Pro/ENGINEER装配设计、Pro/ENGINEER工程图设计、Pro/ENGINEER模具设计、Pro/NC加工。每个学习...

  • Flash ActionScript 3.0全站互动设计 彩印

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    刘欢编著2012 年出版488 页ISBN:9787115287953

    本书从ActionScript入门语法讲起,详细讲解了ActionScript及其与其他语言的结合应用;然后针对网站的互动元素,逐类讲解设计与编程方法,并举一反三,案例覆盖常见互动元素类型;最后通过全站案例讲解全Flash网站的设...

  • Photoshop 3.0 for the Mac自学教程

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    (美)(K.温特斯)Karen Winters,(美)(D.D.布施)David D.Busch著;刘颖,佟勇臣译1997 年出版253 页ISBN:7302025266

    暂缺《Photoshop 3.0 for the Mac自学教程》简介

  • 3DS VIZ 3.0i应用工程师

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    网冠科技编著2001 年出版240 页ISBN:7111024699

    本书讲述了MCS-51单片微型计算机硬件结构、工作原理、指令系统、实用外围芯片扩展及程序设计等。

  • C# 2005&.NET 3.0高级编程 第5版 下

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    (美)CHRISTIAN NAGEL BILL EVJEN JAY GLYNN等著;李铭翻译2007 年出版1573 页ISBN:9787302164517

    本书介绍介绍C#2005 & .NET 3.0编程方法。

  • C# 2005&.NET 3.0高级编程 第5版 上

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    (美)CHRISTIAN NAGEL BILL EVJEN JAY GLYNN等著;李铭翻译2007 年出版911 页ISBN:9787302164517

    本书介绍介绍C#2005 & .NET 3.0编程方法。

  • Eclipse 3.0从入门到精通

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    崔群法,王咏梅,李有军编著2008 年出版504 页ISBN:712106023X

    Eclipse最初由OTI和IBM两家公司的IDE产品开发组创建。在目前所有的可视化开发工具中,Eclipse可以说是最有发展前途的产品之一。本书全面介绍了Eclipse的开发调试环境、SWT、JFace、RCP、Eclipse表单、Web开...

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