张恺,马潇灵,郭立怀编著2015 年出版307 页ISBN:9787502790851
本书共分为8章,先介绍了游戏道具设计的概念、基础美术、数码绘画的概念和常用软件等知识,然后通过范例鎏金琉璃宝瓶、蓝宝石戒指、翡翠鲤鱼、旧书“恶魔之眼”和远古卷轴介绍了生活类道具设计方法;通过范例双...
尚明祥编著2011 年出版340 页ISBN:9787113131210
本书通过21个具体实例的实现过程,详细讲解了利用3ds Max 2011制作游戏场景与道具的流程、方法和技巧。本书共11章,在场景部分详细介绍了哨塔、帐篷部落、空中花园、农田、各种植被、建筑物、地形和岩石峭壁等...
房晓溪编著2009 年出版150 页ISBN:9787508462141
本书全面讲述了应用MAYA软件制作游戏道具,以及作为一个MAYA软件游戏道具设计师所要具备的基本素质,Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,Maya凭借其强大的功能,友好的界面和丰富的视觉效果,一经推...
玩美幼教Piccolo17 秋日环境布置·运动会创意道具·家长参观日游戏 玩美幼教
日本学习研究社编著2012 年出版103 页ISBN:9787515309194
本书是“秋日特辑”,书中介绍了很多与秋天有关的墙面布置及小饰物等,为教师制作与秋天有关的墙面布置和小道具提供了很多创意。本册特别主题创意的环节介绍了很多运动会可以用到的创意道具。...
3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂 以实例为主讲解网游道具、场景、角色的制作流程和方法
火星时代主编2014 年出版184 页ISBN:9787115338709
本书共分5章。分别从模型制作、拆分UV和贴图绘制等各方面详细讲解关于游戏设计的基础知识、道具的制作、场景的制作、网游男性角色及网游女性角色的制作流程和方法。随书附带1张DVD9多媒体教学光盘,包含了书...
王党荣,于峰编著2008 年出版58 页ISBN:9787531029496
本书是北京联合大学展示设计专业的教学用书,全套共四本分别为展示视觉传达设计、展示道具设计、展示空间设计、展示设计概论。全方位的介绍了展示设计的方方面面,图文并茂,是适合大学生的课上用书。...
柳冠中主编1996 年出版714 页ISBN:7538415955
本书主要阐述普通高校体育课程的理论与创新的新思路,其中包括有体育课程的内容资源开发和优化配置以及课程评价等。
胡杰明编著2011 年出版156 页ISBN:9787313074591
本书纳入高等学校艺术设计类专业”十二五”规划教材。本书以会展企业实际的设计、搭建需求出发,包括会展设计空间的创意表现、空间分隔,展品的陈设方式、展示形式,展台的搭建技术,道具结构、规格和尺度,技术、材...
李继春,黄群编著2012 年出版104 页ISBN:9787302298014
本书以理论知识讲解与实际设计应用相结合,采用图文并茂的形式,通过不同的展示环境、展示空间等的道具设计与制作过程,启发设计的思维和表现方式。本书对展示设计中必须具备的陈列与展示的道具及辅助设施从概念...