房晓溪编著2009 年出版148 页ISBN:9787508460550
本书全面讲述了游戏场景地图制作的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景地图制作设计师所要具备的基本素质,游戏场景地图制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的效果,绘制游戏场景地...
新世纪高等院校影视动画、游戏教材 3DS MAX灯光与摄像机
(法国)王嫱,詹尼弗·米勒著2007 年出版144 页ISBN:9787541032233
本书为在3ds Max中用灯光与摄像机模拟真实场景,及对象的方法与技巧。为大学影视动画专业的必修课程。
张景然,孙少江主编;21世纪建筑装修设计编委会编2000 年出版240 页ISBN:7500053770
张景然,孙少江主编;21世纪建筑装修设计编委会编2000 年出版240 页ISBN:7500053770
张景然,孙少江主编;21世纪建筑装修设计编委会编2000 年出版240 页ISBN:7500053770
张景然,孙少江主编;21世纪建筑装修设计编委会编2000 年出版240 页ISBN:750005372X
张景然,孙少江主编;21世纪建筑装修设计编委会编2000 年出版240 页ISBN:750005372X
张景然,孙少江主编;21世纪建筑装修设计编委会编2000 年出版240 页ISBN:750005372X