中国人民大学出版社编2007 年出版417 页ISBN:7300078648
本书由重要书评,研讨文章和报道,网友评论汇编而成。
于静,杨娜,张虹,顾鸿虹2018 年出版257 页ISBN:9787302488521
本书内容主要包括:Java语言概述,Java语法基础、程序流程控制、类的继承与多态、抽象类与接口、异常处理、集合类、IO操作、多线程编程、网络编程、图形用户界面、数据库编程和Eclipse开发环境的使用。...
(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932
本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
宁书林等编著2004 年出版336 页ISBN:7113059783
本书作为Java的入门与提高类图书,精心选取了100个实例,由浅入深地诠释了Java的各个知识点,内容包括初级界面篇、中级界面篇、高级界面篇、网络篇、特效篇、游戏篇及数据库应用篇。...
(美)霍斯特曼,(美)科奈尔著2003 年出版728 页ISBN:7302071985
本书是Java高级开发人员指南,涵盖了Java 2 1.4标准版的基础知识。与前一版相比,新增内容主要包括正明表达式、高性能I/O、Java平台面向对象开发、Swing用户界面开发等。第6版给出了更多可靠实用的程序,更好地...
(美)Simon Roberts,(美)Philip Heller,(美)Michael Ernest著2000 年出版669 页ISBN:750536345X
本书为帮助国内技术人员掌握微软的新技术,顺利通过新的认证考试而编写。