戴伯龙主编2008 年出版317 页ISBN:9787504356215
本书介绍了10位优秀律师的先进事迹和他们的成长经历。
王西华著2011 年出版292 页ISBN:9787207091857
本书围绕时代的伟大变革大胆探讨了马克思主义本体论、辩证法、认识论、历史观的理论发展问题,紧密结合新科技革命、经济全球化、全球金融危机等重大问题进行理论研究,提出许多原创性概念及理论。...
张鹂著2013 年出版223 页ISBN:9787214088253
本书是一本具有科学哲学色彩的人生励志书。以科学理论及数学理论中各种的“格局”概念为中心,从高度理性的角度阐释了人生的意义。譬如,借助椭圆比正圆完美来传达人生其实不必过于苛责的理念。读来生动、深刻...
恽如伟主编;陈文娟副主编2012 年出版328 页ISBN:9787040321913
本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。本书以使读者更全面地认识数字游戏的概况为宗旨,介绍了数字游戏发展、市场运营及设计开发等方面内容。全书分为三个部分,共10章。第一部分主要让读者学习游...
花草游戏编辑部著2011 年出版126 页ISBN:9789866086120
花草與生態本來就是密不可分,想要打造一個自給自足的生態花園,不需要費心照顧,讓植物自然循環,就能永續生長,除了在規劃上就要用心,植物的選擇也非常重要。常見的生態缸多半以水生植物為主,但其實觀葉、蘭花、......
(加)Glen Rhodes著;蒋旭霞等译2004 年出版426 页ISBN:7121004178
本书是Flash技术专家,游戏开发和Web开发领域的著名作家Glen Rhodes推出的又一部力作。书中覆盖了许多Flash游戏编程的原理、技术和方法,所涉及到的课题包括游戏开发、游戏优化、游戏增强等。此外,由于各种便携...
李竞仪编2017 年出版184 页ISBN:9787558602740
原画是动漫角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中最关键的环节。“角色动作设计”是动画专业的必修课之一。本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张...
高憬之主编2012 年出版374 页ISBN:9787511508379
本书依据党中央、国务院2012年最新战略决策,选编领导干部、专家学者等已经在人民日报等媒体上发表的文章,按照经济、政治、文化、社会民生、对外开放等分类汇编,为各级领导干部深入理解中央战略方针提供参考。...