(日)千光士義和2016 年出版95 页ISBN:9787518025749
在电视游戏和电子游戏盛行的今天,自己收集道具来制作玩具也许都是很难得的事情了。从收集材料开始下工夫,一直到开始玩耍亲手做的玩具的整个过程都是让人非常激动的!用不起眼的材料来制作玩偶或玩具,兴高采烈地...
学前教研中心编2014 年出版356 页ISBN:9787109186071
本套游戏活动以五大领域为主线,把内容相对划分为7个方面,即语言与交流、健康与运动、社会与情感、数学与思维、科学与探究、艺术与创造、生活与安全。根据各领域的发展目标和教学要求,结合幼儿的年龄特点和已...
高雪梅著2016 年出版246 页ISBN:9787030479914
随着信息时代的发展,电子游戏已越来越成为人们生活的重要休闲方式,其中暴力电子游戏尤其受到青少年的欢迎。与传统暴力影视作品相比,暴力电子游戏具有更强的互动性、同步性、可重复性及直接强化的特点,这也使其...
Swift语言实战晋级 基于UIKit和SpriteKit的游戏与应用编程 2015年新版
老镇著2015 年出版448 页ISBN:9787115378804
本书通过大量实例讲解Swift语言在软件开发中的实际应用方法。前两章快速讲述Swift的基础内容,第3~6章以UIKit控件为主要内容,通过拖拖看小游戏、豆瓣电台、任务提醒软件几个案例来充分巩固UIKit从基础到高级的...
(美)杰克·特劳特(Jack Trout)著;莫竹芩译2004 年出版181 页ISBN:7807000570
本书讲述了美国知名企业如何面对市场竞争,它们中有的成功,而有些却失败了,作者以独特的视角审视了这些公司的成败,并为企业竞争策略提出了自己的看法。...
数独联盟编著2013 年出版259 页ISBN:9787500854746
“数独”游戏规则简单,数字排列方式却千变万化,形式变化无穷,背后蕴藏着深厚的内涵,教育专家认为“数独”游戏是益智的好方法。它既不需要丰富的百科知识,也不要掌握大量的词汇,适合人群广泛、老少皆宜。小孩可.....
普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 数媒/动画专业 游戏美术设计
贾云鹏,张若宸编著2018 年出版152 页ISBN:9787517060062
本书共分为6个章节,系统帮助学生培养设计理念,技法创意灵感,第1章从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论,第2章从游戏策划,世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维,第3章介绍数字绘画基础知.....
(美)大卫·芬雷布著2014 年出版196 页ISBN:9787213058424
大数据是最近十年最重要的发展趋势,对于渴望更好地理解大数据的人来说,这是一本必备的著作,因为作者详细讲述大数据如何对科学、商业、教育及我们日常生活的方方面面产生的影响,它描述了数据是如何改变我们的生...