基础教育教学研究课题组编2014 年出版85 页ISBN:7040397498
本书是以《3-6岁儿童学习与发展指南》中提出的各年龄段儿童在健康、语言、社会、科学、艺术五大领域的学习与发展目标为指引,体现了活动区游戏与幼儿发展之间的紧密结合,也体现了《幼儿园教育指导纲要(试行)》...
爸爸,再不陪我,我就长大了 每天20分钟,给忙爸爸的80个亲子游戏
(韩)李相和,(韩)林熙淑著;王佳译2014 年出版266 页ISBN:9787512708891
孩子的成长转瞬即逝,为了陪孩子,韩国爸爸李相和潜心研究了90个亲子游戏,供天下所有的爸爸参考,陪孩子成长。每天二十分钟,为聪明的父母准备的子女教育必读书。这些游戏不需要昂贵的玩具,也不需要复杂的准备,父......
cocos2d-x手机游戏开发 跨iOS、Android和沃 Phone平台
徐松林,黄猛编著2012 年出版195 页ISBN:9787115267665
本文以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁、结...
智力风暴研究开发小组编写2013 年出版405 页ISBN:9787122170903
逻辑思维游戏是一种有助于系统锻炼大脑思维的思维游戏,多做思维游戏,可活跃思维、提高智商,轻松应对各类考试。本书精选了聪明学生都在玩的1001个逻辑思维游戏,按照形象能力、类比能力、作图能力、假设能力、排...
虚拟现实与游戏设计 全景技术、虚拟人行走、粒子烟火及信息地理
张金钊,张金锐,张金镝编著2007 年出版248 页ISBN:7502443045
《虚拟现实与游戏设计》全面介绍了计算机前沿科技虚拟现实技术,虚拟现实三维立体网络程序设计语言以及虚拟现实技术在游戏领域的开发、设计及应用。从程序的算法分析开始自然过渡到软件项目的开发、设计、编...
(美)乔治·R.R.马丁著;谭光磊,屈畅译2017 年出版740 页ISBN:9787229118259
在这个四季时序错乱,长时酷暑或又寒冬十年的世界,残酷、黑暗的一系列宫廷斗争、相互厮杀,不会停歇。远在南方的七大王国国王劳勃突然造访北方的临冬城,会见城主、也是同他从小一起长大的挚友——艾德,这不是简单...
南京漫尚编2016 年出版36 页ISBN:7305166650
本书为迷宫书中第3本,原创插画及故事情节,以大冒险家在埃及的探险故事为剧情背景,精心设计了一套有创意、有情节的迷宫书。书中的迷宫类型多变,故事贯穿整本,知识点穿插其中,让小朋友在历险的过程中享受游戏的......