陈冬梅著2011 年出版148 页ISBN:9787564708849
本书共两部分,第一部分,假想游戏;第二部分,教育工作者在假想游戏中的参与。本书向读者详细介绍了有关假想游戏的经典理论、假想游戏在儿童发展不同阶段的特点及其对儿童发展的影响。本书的重点落在第二部分,主要...
朱启明,谭人伟编著2005 年出版171 页ISBN:7540435488
本书由众多的动漫游戏音乐改编的电子琴曲,其中包括:《仙剑奇侠传》、《千与千寻》、《超级玛利奥》、《猫和老鼠》、《最终幻想》、《名侦探柯南等》。...
(美)罗森维格著2012 年出版466 页ISBN:9787115272898
本书通过16个游戏示例教授AS编程,但其中代码亦用于构建非游戏类项目。新增了7个全新游戏,以此讲述更多关于AS3的技巧。讲述了如何结合使用Flash和AS3,如何使用AS构建基本的游戏框架。...
尼古拉·勒纳尔特创意,卡尔洛斯·比斯盖特插图;马欣翻译2222 年出版16 页ISBN:7530109456
《世界著名童话游戏——白雪公主》是由北京少年儿童出版社引进的比利时经典儿童文学作品。书中作者将《白雪公主》这一世界经典童话故事进行大胆改编和精缩,使之更加适合新世纪的小读者们的阅读兴趣。图文并...
房西苑著2012 年出版291 页ISBN:9787111384465
这是一本经管类书籍。本书跳出了资本家的立场并打破了西方投资学的框架,完全站在企业家的立场上阐述了资本运营的游戏规则。全书论述以企业家关心的直接投资及融资为主线,阐述与资本家打交道的战略战术、商务...
游艺网,教育部编著2015 年出版213 页ISBN:9787302386247
现在的很多游戏都应用了全3d的方式来进行研发,游戏中的动作打击感也比几年前好了非常多,有一些企业甚至花上千万元购买了动作捕捉仪,让动作更细腻到位。在制作动作之前我们必须理解一些动作原理,在本册书籍中将...
卓萍主编2007 年出版368 页ISBN:7562231001
本书根据婴幼儿0岁、1岁、2岁、3岁四个生长发育阶段,按孩子八大智能的发展,安排了胎教、教养要点、亲子活动方案及智能发展测评等内容,有利于对孩子进行科学系统的教育。...
周建武,张大北主编2011 年出版304 页ISBN:9787300128504
本书主要内容涵盖365个培养逻辑思维,创新思维,发散思维,观察思维,数字思维等关于大脑思维训练的游戏谜题,可以训练少儿及成人大脑的思维能力。...
岳龙山著2010 年出版214 页ISBN:9787511703750
本书是收藏爱好者、玩玉大家岳龙山通过自己的经历,写自己的收藏心得和文化感悟,介绍了玉的鉴定,古玩市场的买卖规则,很有实用性。