星一等著2005 年出版417 页ISBN:7500650922
本书以教育部颁布的幼教指导纲要为指导,按3~6岁共48个月的顺序,紧紧围绕学前教育的热点、难点问题逐月编排教育内容,每项内容中都明确了目的、做法、提示并进行具体指导,从德育培养、智力开发、劳动能力、体美教...
Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例
(美)Gary Rosenzweig著;周建斌译2001 年出版375 页ISBN:7508310969
本书讨论了Flash中不同的元素是如何用来制作交互式的应用程序,并简要介绍了ActionScript,并讨论其不同的元素和技巧,并收录了各种案例等。
关义军著2015 年出版155 页ISBN:7211070854
暑假到了,为了让学生们远离那些名目繁多的学习班、加强班、奥赛班,过一个好玩的暑假,大运河小学五年(5)班的班主任欧阳老师,组织了“乐翻天游戏夏令营”。这个夏令营带给了同学们许多意想不到的惊喜。等到游戏......
杨敏毅,鞠瑞利著2010 年出版303 页ISBN:9787537948227
本书巧妙地将团体心理辅导的理念、技术与班级管理、团队活动融合在一起,设计出大量生动、有意义的心理游戏。有针对性地指导解决学生存在的自我意识、学习潜能、情绪调控、沟通交往、生存意志、心灵成长等方...
(美)Jim Adams著;黄际洲,刘刚译2006 年出版693 页ISBN:7562435421
本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了...
邵兵编著2016 年出版410 页ISBN:9787531469193
本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括三维动画基础技法和动漫设计师提高篇两大部分。书中较详细地阐述了...
辛明,源灵著2013 年出版206 页ISBN:9787212059446
本书集知识性、趣味性、娱乐性为一体,寓教于乐的学生课外理想读物内容分为:想一想、学一学、算一算、动一动、找一找、走一走、比一比八大类,共500题。内容丰富,涉猎广泛,趣味浓厚,附有答案。动手动脑,学知识长......
(法)迪纳·拉维文;(法)法比安·劳伦特图;蔡莲莉译2013 年出版23 页ISBN:7535380999
和神山形影不离的小鹦鹉,竟然走丢了!所以,孤儿神山又开始了寻找鹦鹉的旅程。一路上,神山解答了十个谜语,又跟着一个贩卖珍禽异兽的小贩,到达了中国海上的一个神秘岛屿……当然啦,要找到小鹦鹉,也少不了孩子们......
宁淑荣,杨国兴主编2017 年出版152 页ISBN:9787302465638
以五子棋游戏制作为例,训练Java程序设计的能力。包括单机版双人对战、网络版双人对战、网络版棋谱的保存与复盘、单机版人机对战。可作为计算机相关专业本科生的Java实训、Java课程设计课程的教材,也可作为学...