(韩)徐宝贤编;(韩)金淞筣绘;安金莲译2015 年出版48 页ISBN:7534660270
本丛书按年级编写,每个单元设计A、B两份试卷。试题题型丰富,题量精当,充分体现了新课标所倡导的自主、合作、探究的学习方式。
崔英锦著2008 年出版314 页ISBN:9787207078674
本书以教育人类学的视角对我国朝鲜族传统游戏传承进行了全面系统地研究与解读。
覃志刚著2017 年出版188 页ISBN:9787566713582
本书在扼要介绍了幼儿游戏的概念、特点、功能、分类的基础上,重点论述了幼儿游戏创编的理念、原则、方法、程序和幼儿游戏的环境创设的阶段特点、物质环境创设、精神环境创设,详尽阐述了体能类、情感类、益智...
益创独角王动画编绘2002 年出版48 页ISBN:7801085779
暂缺《读名著玩游戏(金色卷共4册)》简介
李宁,程玉秋主编2015 年出版280 页ISBN:9787538489859
本书介绍了0~3岁之间的宝宝在营养、护理和益智方面的知识,是宝宝成长当中的“护理辞典”。通过这本书的介绍,相信很多的父母可以在照顾自己的小宝贝方面有更大的信心,对于孩子的每一个成长问题都能够有人指点迷...
刘青顺编著2012 年出版213 页ISBN:9787550207028
本书重点在阅读中提高人们的数学思维能力,锻炼人们独立思考的能力,从而举一反三,成为出类拔萃的人。数字思维是训练出来的,大脑就是这样变聪明的。用简单的游戏玩出你的多元化智能,激发沉睡在你大脑里的逻辑力。...
李辰编著2016 年出版268 页ISBN:9787561855430
本书详细解析了乐透彩票的各类游戏方法,全面梳理了开奖流程,介绍了兑奖办法,介绍了宣传重点及营销方法,并着重阐述了游戏运营核心内容。本书的材料和数据是对上万期的销售数据、资金流向数据进行整理分析而来的...
(美)弗里德里(Friedl,M.)著;陈家斌译2006 年出版259 页ISBN:7302127115
本书简要介绍了多人在线游戏设计过程中的各个不同阶段,可以帮助读者从项目计划阶段顺利过渡到考虑实际实现阶段所需要的不同设计问题和技术。共分四部分,主要内容包括多人在线游戏的概念、技术和工具,深入阐述...
美错主编2005 年出版219 页ISBN:7801878485
本书属青春文学的短篇小说集,每篇文章的名字都是一首流行歌曲的曲名。