(美)琼斯著2015 年出版275 页ISBN:9787115258694
本书是作者经过多年的授课经验以及不断的积累,将那些条理性很强的笔记和教程作为基础而编成的,它可以帮助人们更加深入地了解如何创造活灵活现的CG生物。本书由基础知识到研究和开发,再到具体模型的建立,如基础...
3ds Max/MaxScript印象 脚本动画制作基础与应用
麦乐工作室编著2015 年出版260 页ISBN:9787115369932
本书以经典案例进阶的形式对3ds Max软件学习者们最难悟透的MAXScript领域进行了专业技法式训练讲解,全书由MAXScript基础理论和概念开始入手,逐步拓展至实战领域中较为常用的行业制作案例及综合强化案例,最后...
姜全生主编2008 年出版182 页ISBN:9787302178361
本书采用新的“工作过程导向”教学模式编写,内容包括After Effects 7.0的基础知识、层和关键帧的使用、文字特效技术、遮罩技术应用、抠像技术、调色特效、仿真特效、跟踪和稳定效果的使用、内置和外挂插件...
李茹菡编著2014 年出版354 页ISBN:9787302307990
本书详细地介绍了After Effects在影视特效编辑方面的应用,为了使读者朋友们在短时间内掌握After Effects的精髓,全书每一课都有一个实例,读者朋友们可以通过学习实例与前面所学的知识融会贯通。可以加深印象,而...
张凡,郭泰然,程大鹏等编著2006 年出版334 页ISBN:711119117X
本书介绍了视频合成软件AFTER EFFECTS 6.5的使用方法和技巧等。
武枫,朱润编著2013 年出版280 页ISBN:9787115319678
本书共有7章,第1章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;第2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;第3章~第5章分别介绍了行走、跑步、拿与放动作的制作规律与过程;第6章通过一个大型案例展示了复...
张利峰,史尧,杨道国编著2012 年出版369 页ISBN:9787115281036
本套多媒体教材是火星时代针对Autodesk Maya用户推出的一套实际应用型教材。书中会涉及到的程序语言控制技术,以及为达到更好的视觉效果的其他软件介绍。通过对本教材的深入学习可以让读者熟知特效制作的流...
王红卫等编著2019 年出版332 页ISBN:9787111613046
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的特点是精选常用的200多个影视动画案例进行技术剖析和操作详解,实例的实用性强,理论与实践结合紧密。全...
麓山文化编著2012 年出版322 页ISBN:9787111386445
本书是一本会声会影X5的实例教程,全书通过12大经典应用主题+60个贴心技巧提示+150个精彩实战案例+340分钟高清视频教学+2000张素材免费赠送,循序渐进地讲解了会声会影X5从捕获素材、编辑素材、添加特效到刻录输出...
完美动力编著2007 年出版346 页ISBN:9787121048814
本书是完美动力前沿技术报道系列丛书的《Maya极速引擎》套书的最终本,着重讲解:角色动作的分析与绑定、非线性动画、角色动画片流程、传统动画规律与3D动画 、角色表情、Autodesk MotionBuilder与Maya的联用...