向华主编;向华,吴岚,刘静编2003 年出版219 页ISBN:7505382055
本书介绍3DS MAX 4的基本操作,重点叙述3DS MAX 4的操作界面、建立二维及三维模型、修改模型、应用和编辑材质、建立灯光和设置特殊灯光效果、建立摄像机以及制作动画的方法和技巧。本书图文并茂,实例丰富,每一...
张德发主编2003 年出版264 页ISBN:7030120590
本书共分12章,从3DS MAX的基本概念、三维建模到物体的修改、变形,从NURBS建模到粒子系统的使用,从材质、贴图、灯光到动画的制作、合成,涵盖了3DS MAX的主要内容。...
李世海,张曜编著2006 年出版200 页ISBN:7502438726
本书详细介绍了如何使用3ds max 7进行三维动画制作,内容包括3ds max 7基础知识、基本操作、绘图辅助工具、基本物体建造、2D图形简单建模、修改功能、材质的编辑、灯光和相机、特效设置与渲染输出、粒子系统...
仲戎秉等编写1993 年出版265 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...
刘玉儒主编2010 年出版318 页ISBN:9787512302570
本书为21世纪高等学校规划教材。全书分上、下两篇,共10章,主要内容为AutoCAD基础、二维图形的绘制与编辑、尺寸标注、图块的使用及图案填充、用AutoCAD绘制零件图、图纸输出、UG NX4.0基础、特征建模、草图和...
张秉森,孔倩,张晨策编著2010 年出版258 页ISBN:9787111300359
本书就传统动画与计算机动画的基本概念,传统动画与计算机动画的联系与区别进行了详细地讲解。本书精选国内外优秀的三维动画设计实例,并以国外的实例为主,详细给出了设计过程的每一个步骤,使初学者可以根据书中...
卓越科技编著2010 年出版329 页ISBN:9787121109829
本书是学习3ds Max 2010的基础培训教程,通过基础知识和实际操作相结合,使读者在领略三维设计基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。本书以一名初学者的学习过程来安排各个知识点,并融入大量操...
王庆顺主编2010 年出版296 页ISBN:9787502453244
UG NX是美国Siemens公司推出的一套集CAD/CAM/CAE于一体的软件系统。本书系统的介绍了最新版本UG NX7.0的三维建模部分,涵盖了一般工程设计的常用功能。全书按照模块功能共分7章,内容包括:UG NX7.0基础知识;草图...
张轩等编著2005 年出版186 页ISBN:7111155726
本书面对的是AutoCAD二维绘图具有一定了解的读者,书中AutoCAD 2004中三维绘图的功能和方法。包括:二维环境下轴测图的绘制,三维绘图基础知识,三维空间点、线和面,特殊曲面,三维实体,三维操作,三维编辑,咕维实体的......
付本国等编著2004 年出版323 页ISBN:7111145828
Unigraphics(UG),是美国UnigraphicsSolutionsofEDS公司推出的 CAD/CAM/CAE一体化软件,它的功能覆盖了整个产品的开发过程,即覆盖了从概 念设计、功能工程、工程分析、加工制造到产品发布的全过程,广泛应用...