付琳,张雯,王京晶编著2011 年出版363 页ISBN:9787121139314
本书将主要从3ds Max软件的五大功能版块进行讲述。首先概述三维软件的发展和应用以及2009版本的新增功能。然后从3ds max 2009基础操作、基本三维建模与编辑、修改器简介、三维修改器、二维图形创建三维模...
孙钦刚主编2006 年出版251 页ISBN:7504556637
本书囊括了数码摄像机的各个环节知识,具体内容包括:数码摄像机的基本知识、基本使用、拍摄技巧、拍摄案例、影片制作、视频编辑基础、后期软件应用、常用工具软件、影片包装与传播等。...
刘宏江编著2016 年出版162 页ISBN:9787560861074
本书是为了适应数字时代影像艺术的发展趋势和多媒体设计专业的发展、高校设计教育改革的需要而编写的。全书分八章,主要内容包括:影像技术的起源与发展,数字影-像的拍摄器材,影像的曝光、影像的用光,画面及构图....
代君主编;张丽芬,章新成,程建华副主编;曾令院,李健,魏东平编2014 年出版347 页ISBN:9787040416886
本书以数字三维动画创作的基础理论和创作方法为主线,突出“以学生为中心”“以项目任务驱动为中心”,结合作者多年的教学与实践经验,详细讲解了3ds Max的各种建模技术、材质贴图、灯光和动画等核心知识。书中...
周永忠主编2016 年出版210 页ISBN:9787111526667
本书的3ds Max的入门教材,全书分为三个单元,包括9个真实项目。第一单元:道具制作,主要介绍了游戏当中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;第二单元:游戏场景制作,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴.....