聂有兵著2017 年出版352 页ISBN:9787517705895
本书是针对“虚拟现实”这一主题的经济文化类专著。虚拟现实这一诞生自70年代却在今天成为热门话题的概念进行了历史发展式的分析和回顾,认为虚拟现实是当今最重大的社会变革的技术因素之一,对虚拟现实在未来...
李旭芬,赵建有等编著2014 年出版174 页ISBN:9787561240274
本书从计算机应用技术角度和多个层面较全面地阐述了虚拟现实图书馆的基本概念、基本原理、基本结构、演变发展、技术与应用流程等。其主要内容包括虚拟现实图书馆的概念界定;虚拟现实图书馆的基本原理与体系...
本社编2010 年出版340 页ISBN:9787010091389
本书是中共中央党校科社部叶庆丰、胡振良等同志主持的一项基础性、长期性、重要的教学与科研课题的阶段性成果。该研究以中共中央党校学员调研访谈为基础,以中央党校及校外相关理论学术界的专家学者为研究主...
十七届五中全会后党政干部关注的重大理论与现实问题解读 2011
辛鸣主编2010 年出版268 页ISBN:9787503544415
本书分前言、导语、上篇理论阐述、中篇战略部署、下篇发展保障,十二个专题:五中全会、十一五到十二五、坚持科学发展、考快经济发展方式转变、扩大内需、协调发展、创新发展、绿色发展、共享发展、全面改革、...
李晗龙主编2006 年出版279 页ISBN:7810769383
本书结合高校共青团员的工作实际系统阐述共青团的基本理论和相关知识。
邵伟编著;UNITY公司主编2019 年出版292 页ISBN:9787115507587
本书共设计了20章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity 软件编辑器基础知识、材质技术、UI技术、光照技术、动画/电影内容创作技术、滤镜效果技术、音频技术、主流硬件平台设备介绍,以及Unity虚拟现实开发参考案...
李婷婷主编;余庆军,杨浩婕,刘石副主编2018 年出版348 页ISBN:9787302489740
本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。本...