蔡湫雨著2018 年出版212 页ISBN:9787515823430
虚拟现实技术作为一项极具前景的能让用户身临其境的现代科学技术,正在逐步渗透到人们生活的各个领域。它能带给用户超强的临场感和前所未有的视觉盛宴,在航天、医疗、教育等领域发挥了巨大的作用。本书是一本...
卢博著2016 年出版236 页ISBN:9787115424280
本书共分为16章,内容包括:虚拟现实:开启VR体验的暴利时代、产品服务:令人惊叹的身临其境体验、商业模式:虚拟现实打造财富新思路、互动营销:用虚拟现实助力产品销售、场景营销:紧密结合营销方式与生活以及虚拟......
甘开全编著2017 年出版207 页ISBN:9787302476764
本书分别从资本推手、VR产业链、VR的分化趋势、沉浸式体验、VR变现、VR未来等6个方面,多层次解读了虚拟现实VR产业的源起、发展、分化蝶变和未来创新的轨迹,给广大VR厂商、读者观众呈现丰富多彩、光怪陆离的V...
林秋萍,徐颖主编2019 年出版239 页ISBN:9787568265188
虚拟现实(VR)技术是仿真技术的一个重要方向,本书以实例的形式详细全面的介绍vr游戏模型制作的过程。第一章:VR美术制作概述(能后能够更好的帮助初学者了解美术制作流程,应用软件简介);第二章:3DMAX建模必备知识(......
杨秀杰,杨丽芳主编;黎娅,刘明副主编2019 年出版260 页ISBN:9787517073482
本书引领读者从操作层面找到进入VR领域的入口。本书分为两部分:Unity引擎基础和VR综合案例开发。第一部分基于Unity 2017.1.0软件版本,介绍了Unity基础、Unity脚本程序基础、虚拟现实交互场景的创建、Unity图...
虚拟现实案例实战 基于Quest 3D/VR-Platform/Virtools项目
刘向群,吴彬编著2010 年出版282 页ISBN:9787113115685
本书较为全面地介绍了虚拟现实的理论知识,以及三大主流软件Quest 3D、VR-Platform和Virtools软件的使用方面及大量应用案例。本书具有面向实战、重在应用等特点,以大量实例贯穿文章始终,填补了国内虚拟现实实...
林鑫,吴建美主编2019 年出版111 页ISBN:9787568265195
本书课程内容是针对市场需求的实用课。三维美术的表达方式是目前电影,游戏,应用等行业最多的一种表达方式,是时下和未来最直观的一种呈现方式。随着科技的进步和硬件方面发展的越来越强,科幻片中的技术正在一一...
X3D动画游戏设计 虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
张金钊,张金锐,张金镝,张童嫣著2010 年出版357 页ISBN:9787508469355
本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、...