iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
王芬,马亮,边海等编著2011 年出版376 页ISBN:9787115252487
本书全面介绍SketchUp在建筑设计领域实践应用的书。本书以“软件功能+规划理念+案例详解”的方式来组织内容,全面介绍了SketchUp的一些操作技巧与命令组合,可以帮助读者在学习软件的同时在一定程度上掌握一定...
马亮,王芬,边海编著2011 年出版313 页ISBN:9787115247117
这是一本全面介绍SketchUp在城市规划领域实践应用的书。本书以“软件功能+规划理念+案例详解”的方式来组织内容,全面介绍了SketchUp的一些操作技巧与命令组合,可以帮助读者在学习软件的同时在一定程度上掌握...