马亮编著2015 年出版999 页ISBN:9787115401793
SketchUp的中文名称叫“草图大师”,其操作便捷,功能强大,应用非常广泛。在建筑、景 观、室内设计等领域,设计师经常用SketchUp来进行前期的方案推敲和实现。本书从零开始讲解 SketchUp,带领读者逐步进入SketchUp...
闫存章,李阳主编2007 年出版574 页ISBN:9787502162283
本书的论文从方法与技术、应用实例两方面,全面反映了我国目前油藏地质建模与数值模拟技术的研究现状与应用水平。
钟玉琢主编;沈洪,吕小星,朱军等编2009 年出版318 页ISBN:9787302204411
本书内容包括多媒体计算机和虚拟现实技术概述,声卡和音频信息,视频卡和视频信息处理,多媒体数据编码技术,多媒体计算机硬件及软件系统结构,多媒体、虚拟现实的常用设备、人的环境感知与虚拟环境,多媒体计算机与.....
荣钎等编著2011 年出版355 页ISBN:9787302232919
本书将Maya涉及到的所有知识点都介绍了一遍,并针对实际建模工作进行了使用化的讲解,可以避免学习者在联系的时候发生囫囵吞枣的情况。
虚拟现实技术与产业发展战略研究项目组编2016 年出版163 页ISBN:9787030511621
虚拟现实涉及高性能计算、图形图像处理、人机交互、人机环境等,是计算机技术与应用衔接,向不同领域辐射,正在对各行业运行产生重大影响的颠覆性技术。本书较为详细的介绍了虚拟现实的概念、技术成就及未来的发...
(美)苏帕拉马尼亚姆著2010 年出版182 页ISBN:9787115232953
本书详细阐述了使用Scala编写函数程序的基本原理。读者很快就能掌握如何使用这种静态类型的语言创建简洁的、可扩展的、高性能并发代码。在JVM上编程,Scala是工具,本书是最好的指导。...
学习虚拟现实 桌面、网络与移动设备的沉浸式体验与应用开发指南
(美)TonyParisi著;王莉莉,郝爱民,赵沁平译2016 年出版122 页ISBN:9787030511119
本书对虚拟现实技术、相关工具及虚拟现实程序开发进行阐述,并对新一代桌面和移动式虚拟现实设备进行了介绍。包括界面设计,立体双通道显示,3维输入和虚拟现实应用系统在桌面设备、移动设备和网络环境下的程序...
娄岩主编2017 年出版269 页ISBN:9787030537362
虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)在我们生活中的应用越来越广泛,在教育界的应用更是意义显著,对提高教学效率和学生学习效果尤为重要,大学生需要成为虚拟现实技术的应用者与受益者。但当今真正懂得和了解VR与.....
李曙东,王运峰主编2005 年出版199 页ISBN:7118038407
本书介绍军队指挥自动化系统建模与仿真技术概念、方法论及应用等。
鲍虎军,章国锋,秦学英著2019 年出版340 页ISBN:9787030567369
本书全面系统地介绍了增强现实的原理、基础知识和前沿软件算法,并结合常见的应用场景和实例,带领读者进入生动有趣的增强现实领域。本书共10章,大致分为4个部分:第1部分(第1~2章)介绍增强现实的基本原理、发展简....