3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版
(美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531
本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...
宋伯生编著2017 年出版578 页ISBN:9787111566410
本书围绕PLC用于顺序控制、脉冲量控制、模拟量控制、通信及数据处理五大主题,对欧姆龙、西门子、三菱及部分和利时(含ABB)、AB、施耐德、GE PLC的资源及其功能做了分析,并以这五大主题的应用程序设计为实例,系统...
12316新农村热线专案组组编2009 年出版139 页ISBN:9787807625629
本书主要介绍牧草品种、生长条件、栽培加工技术等方面的内容。
胡良明,高丹盈编著2009 年出版207 页ISBN:9787807347392
本书对雨水利用与水循环系统,雨水利用区域现状分析、雨水水质特征做了介绍,可作为水文水资源专业研究生的参考消息教材。
马丽梅,王长广,张林伟主编;赵子举,甄彦虎副主编2013 年出版218 页ISBN:9787302303855
本书是理论和实验相结合的教材,介绍了综合布线的新技术和发展,以及综合布线涉及的各个知识点。