韩冬主编2005 年出版190 页ISBN:7040174294
本书以目前国内最流行、使用最广泛的PC平台特效合成软件——Adobe After Effects为例,采用了深入浅出、案例讲解的学习方法,讲授特效合成的理念、制作思路和技巧。本书共六章,第1章讲述了特效合成的理论基础,第...
舒志兵主编2015 年出版307 页ISBN:9787302400905
本书涉及伺服运动控制、现场总线等内容,是机械设计制造及自动化、电气自动化及自动化专业的专业基础课。教材编写过程中,注重精炼、概括原设置过窄的专业课,将原来数门课程教材的主要内容与基本概念、基本理论...
邓树勋,王健主编2003 年出版450 页ISBN:7040122030
本书主编由国务院学位委员会体育学科评议组成员、原全国普通高等学校体育教学委员会学科组组长、华南师范大学体育科学学院博士导师邓树勋教授和浙江大学生物系和物理系博士导师王健教授(这是一位体育出身的...
颜秉忠著2017 年出版249 页ISBN:9787568131308
随着互联网时代的来临,以数字信息技术为核心的计算机技术得到飞速提升,为数字影视和动画技术的发展提供了更广阔的平台。但计算机数字影视和动画毕竟是一个全新的研究领域,对其中的三维动画技术变革以及变革所...
数字媒体技术应用专业系列教材 影视后期特效 After Effects CS5
刘天真编;张弘副主编2012 年出版281 页ISBN:9787040352320
本书是中等职业学校数字媒体技术应用专业主干课程教材,根据电脑动漫制作技术专业教学指导方案编写,基于“做中学,做中教”职业教育教学特色组织教学内容。通过大量生动有趣的教学项目来掌握After Effects CS5...
徐爱钧,徐阳著2013 年出版728 页ISBN:9787121215964
本书详细介绍了V9.00版本的Keil C51编译器和Vision4的强大功能和具体使用方法,完整地介绍了最新版本C51编译器控制命令,给出了全部C51运行库函数及其应用范例,对Keil C51软件包中各种应用工具都作了详细介绍,阐...
孙航编著2004 年出版416 页ISBN:7121001004
本书以浅入深出、图文并茂的编写方式,全面介绍全球最大可编程器件生产商Xilinx的CoolRunner-ll、Spartan-3、Virtex-ll和Virtec-ll Pro等一系列最新器件的结构、特性及最新的设计开发环境ISE6;同时还用较大的...
疯狂iOS讲义 下 iPhone/iPad高级应用与手游开发
李刚,肖文吉编著2014 年出版616 页ISBN:9787121224379
本书以iOS 7.0、Xcode 5.0为平台,全面介绍了iOS应用开发的高级知识。本书最后两章还通过3个实际的手游介绍了cocos2d框架的用法,也包括了手游开发中用到的瓦片地图、粒子效果和物理引擎等实用技术。本书是《...
上官大堰编2015 年出版167 页ISBN:751533990X
近些年,三维动画市场得到长足发展,曾经遥不可及的动画制作趋向大众化,从事相关行业的人群也在不断扩大,但深入了解就会发现,国内三维动画产业至今也没有形成一种理想模式,或者说规模。很多人还停留在兴趣和激情.....