韩超,梁泉著2011 年出版372 页ISBN:9787121126093
本书主要内容包括,Android的源代码的获取和编译、Goldfish,MSM,OMAP三种内核,基本GUI、多媒体、连接、手机附属部件、电源管理多个子系统在三种平台的移植。本书适合读者:Linux开发人员、移动设备开发人员、Andr...
朱凤山编著2014 年出版288 页ISBN:9787302359784
本书主要涉及Android平台移动应用程序开发,从基础知识开始介绍,由易入难,循序渐进,系统的介绍了Android应用程序开发,注重引导学生掌握开发技巧,理解处理问题的思路,培养学生分析解问题、解决问题的能力。本书可作...
陈强编著2012 年出版643 页ISBN:9787113197957
本书从Android系统源码入手,遵循“内核分析—驱动实现—JNI层分析—Java应用层—系统移植和改造”这一主线,彻底剖析了Android系统中每一个底层接口和驱动系统的完整实现流程。本书涵盖了Android底层接口和驱...
李刚编著2013 年出版782 页ISBN:9787121194856
本书基于Android 4.2系统,内容由基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,旨在帮助读者迅速由入门晋级到实际应用,学会Android平台的应用程序设计。本书基本囊括了Android开发人员所需的一切知识,既可为Andro...
策希纳(MarioZechner)著;格林(RobertGreen)著;曾繁贰译;于建业译;王炜译2012 年出版534 页ISBN:9787302301059
通过本书的学习,读者可以掌握如下技能:Android游戏设计基础——认识你的客户,了解不同Android设备的功能和局限性,搞清楚好的游戏设计的一般目标;如何设计出用户可以一直玩而不厌烦的游戏;挖掘传统的Canvas-drawn...
雷擎,伊凡编著2014 年出版333 页ISBN:9787302345510
从移动互联网的发展开始,将移动互联网开发分为客户端和服务器,客户端是由Android系统实现,本书从Android的安装开始讲解到Android的高级应用;使用WebService实现服务端,这个部分的首先介绍服务器的相关基础知识,...
吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版644 页ISBN:9787115317070
本书内容既包括Android平台下开发的基础知识,也有游戏编程的实用技巧,同时还有多个游戏实际案例供读者学习。在知识的层次上由浅入深,真正地将Android和游戏开发结合起来。本书在介绍Android基础内容时,每个知...
刘群,苏秀芝,谢钟扬主编;符开耀,马庆主审2018 年出版216 页ISBN:9787560649986
本书主要介绍了Android开发过程中常用的知识点,包括:四大组件的Activity,Service,Broadcast Receiver,自定义控件,详细介绍了Android开发过程中的重点、难点,同时根据难易程度先后介绍了三个实际案例。...
邵长恒,赵焕杰编著2014 年出版418 页ISBN:9787302354178
如雷灌耳的Android(中文人称“安卓”)其平台手机在身边同事朋友中大量出现,要是你走访一下电子商城,到处都是。其应用也已经在互联网上层出不穷,企业移动终端的应用需求也越来越多,然而,目前高校能开设Android应用...