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  • 跟我学3DS MAX 3.0动画制作 三维动画设计宝典

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    甘登岱主编2000 年出版328 页ISBN:7502425691

  • 中国美术·设计分类全集(设计基础卷)动画艺术与设计 下 动画设计与制作

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    郑超等编著2013 年出版474 页ISBN:7531453604

  • IDMT动画技术教程 Maya角色动画技术教程

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    刘畅编著2006 年出版594 页ISBN:780172707X

    本书以Maya为主要动画制作软件,以一个动画短片的制作流程为主线,由故事的构思与动画理论知识讲起,到角色制作、骨骼设置、材质和灯光制作,直至渲染设置与后期合成编辑,都做了详细的讲解。...

  • 原动画基础教程 动画人的生存手册

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    (英)理查德·威廉姆斯(Richard Williams)编著;邓晓娥译2006 年出版342 页ISBN:7500666330

    本书是迪斯尼著名动画导演理查德·威廉斯编著的,是一本详细讲解动画原动画绘制技法的书。除了讲解走路、跑、跳等动画基本动作的绘制,本书还从表演的角度对原动画的创作进行了剖析,对动画作为影视创作的一部分...

  • 北京广播学院动画学院动画考生优秀试卷评析

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    曾定凡编著2003 年出版91 页ISBN:7102027613

    近年来,动画教育在我国有了飞速的发展,许多学生都渴望成为动画队伍中的一员,为了帮助考生了解动画专业招生的情况,并有更加明确的努力方向,北京广播学院选编了去年的优秀考生试卷进行了分析与点评,以便广大动画.....

  • 角色动画基础 2D和3D角色动画制作全解析

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    (美)罗伯茨著2013 年出版332 页ISBN:9787115313065

    本书介绍如何应用行业领先的动画技法到二维和三维的动画作品中。对比在二维和三维作品中的不同,同时提升你原有的动画技巧,比如重量、平衡、时间和走路等;此外还讲解了如何带给人、鸟类、四足动物等角色十足的...

  • 网络动画设计先锋 首届“中国视协动画短片学术奖”参评作品精选

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    飞思中视动漫产品研发中心编著2003 年出版260 页ISBN:7505383469

  • 动画短片设计先锋 首届“中国视协动画短片学术奖”参评作品精选

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    飞思中视动漫产品研发中心编2003 年出版212 页ISBN:7505383450

  • 从2D到3D 2D动画与3D动画结合技术解析

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    (美)欧海莉著2013 年出版232 页ISBN:9787115319692

    本书的切入点是传统2D动画和3D动画这两个点的结合,这块内容在实际制作动画影片时,都会切实用到,但国内暂无详细论述这方面理论和实际操作的专业书籍,比如2D的背景和3D的角色如何配合;3D的角色如何使用2D的道具等...

  • 动画事典 世界动画经典

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    王乃真著2013 年出版267 页ISBN:9787515403496

    本书以时间为脉络爬梳了世界动画发展的历史,对重要的动画作品、动画人物、动画形象以及相关的制作技术进行了整理和阐释。书稿共分为三个部分,第一部分阐释了世界动画的初期发展状况,详细介绍了动画发展的奠基...

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