王军编著2006 年出版329 页ISBN:7801726049
本书系统、详实地讲解了3ds max 动画基础知识,插件应用和卡通渲染等内容。
从“美术片”到“泛动画” 中国动画范畴的转型与动画的软实力维度
许元振著2014 年出版297 页ISBN:9787561541463
本书以中国当代动画为研究对象,透过“乱花渐欲迷人眼”的现象与纷繁芜杂的线索,抽取出主要的两个动画范畴——“美术片”、“泛动画”,通过分析其历史演变,揭示动画的内涵与外延,探析中国当代动画形态的演变轨迹...
叶枫编著2007 年出版199 页ISBN:9787502763633
本书按照二级等考的公共基础部分要求,具有数据结构与算法、程序设计基础、软件的工程基础、数据库设计基础等内容。
张瑞瑞,涂凌琳编著2006 年出版95 页ISBN:7539419199
本书是讲解如何掌握动画角色形象设计与技巧的教材。
贾京鹏编著2013 年出版162 页ISBN:9787515313443
本书对迪斯尼经典动画十二法则进行了详实严谨的整理翻译和诠释,并提供切合每一个知识点的精彩范例。同时还结合动画领域发展现状和产业需求,加入了补充原则以及三维动画原则和自然现象的动画规律内容。全书分...
(美)蒙哥马利(MontgomeryL.)著;田俊静,苏宝龙译2013 年出版444 页ISBN:9787115320179
本书通过经典的动画案例,深入全面讲解动画动作规律,帮助CG动画师在Maya中逐步掌握并运用这些动画规律。具体内容包括Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作、路径跟随动画等的基础理论与应用技巧,角色行走...