王怡编著2006 年出版73 页ISBN:7308049698
本书以游戏设计中的基础理论与基础操作为主要描述点,以游戏设计的基本流程为编写顺序,主要介绍了在3DSMAX 平台软件上游戏制作的各个环节。...
Win32系统编程 Windows 2000应用程序开发指南
(美)Johnson M. Hart著;刘立业等译2003 年出版364 页ISBN:7508315200
本书是一本Win32系统程序设计的技术参考书,其中心内容是讲述Windows操作系统家族的文件系统管理、结构化异常处理、对象安全性、进程和线程、网络通信以及NT服务等,还介绍了新的Win64的主要特征。本书的覆盖...
《电脑编程技巧与维护》杂志社编著2005 年出版373 页ISBN:7508332628
本书是《电脑编程技巧与维护》杂志社2005年的倾情奉献。主要通过48个实例从C#编程的基础与应用、C#数据库应用编程、C#网络与通信应用编程3个方面对Visual C#套接字编程、多线程编程、注册表编程、API编程...