(美)帕德鲁著2009 年出版248 页ISBN:9787504649874
动画制作不仅需要技术知识,更加重要的是向观众传达情感的能力。本书主要讲了如何赋予动画人物丰富情感的方法及其制作流程。除人物情感之外,本书同时涵盖背景环境和整个故事中的情感表达等章节。...
雷欧幻像著2018 年出版205 页ISBN:9787544854146
“怪物大师”系列是雷欧幻像在《查理九世》一炮而红之后创作的最新作品,是一套专为9-14岁青少年量身定做的“新世界儿童奇幻冒险小说”,引领了国内儿童文学界的新潮流,使之成为当今儿童文学界的新风尚。此辑包...
3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版
(美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531
本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...
王传炜编著2012 年出版258 页ISBN:9787121189692
本书对Windows Phone XNA游戏开发的流程进行了详细的讲解,对其核心内容和开发技巧进行了深入的说明。对游戏场景和游戏菜单、2D动画和纹理处理、精灵的矢量移动和控制、战斗和魔法系统、关卡设计和AI系统、...